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【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/
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75: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/25(木) 21:18:12.17 ID:EhV7zjjV.net >>71 新作の仮タイトルは『円卓の侍』 円卓の生徒のキャラクター『マイ』のスピンアウト作品 まだ企画が終わった段階で進捗度は2% アンケの内容を大いに反映する アンケの内容と答えはまぁ妥当なもの 街を育てるとかのシュミレーション要素を追加してほしいという声が多かった http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/75
82: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/25(木) 21:30:57.99 ID:EhV7zjjV.net >>74 ベヨネッタ2で大爆死した神谷が 「ベヨネッタ2の開発費を出してくれるのが任天堂しかいなかった」って言ってたからなぁ 開発の上の人間しか分からない事情が色々あるんじゃないの http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/82
87: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/25(木) 21:43:31.58 ID:EhV7zjjV.net >>84 2Dダンジョンゲーなんて専門学校生でも作れるレベルだからなぁ システムは出来上がってるし、工数掛かるのはマップ、グラ、バランス調整くらいな気が グラは外注だし、そんなに人材必要か? http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/87
103: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/25(木) 22:16:16.95 ID:EhV7zjjV.net >>89 ストレスゲーになったのは、面倒な要素増やしたディレクターの安宅の責任だろう バランスはストレス要素とは別の問題だと思ってるし、 バランス自体は悪かったとは思わん ゲームデザインに関しては・・・ 飽きが来てるのも事実だが、 結局Wiz系なんだから、今のままでいいような気も・・・ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/103
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