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【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/
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155: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 10:41:55.73 ID:Jo0nWzsM.net >>148 じゃあ何で辞めるの? あの人なら、通常の(書ける)退社理由なら書くでしょ。概要だけでも。 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/155
161: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:19:16.56 ID:Jo0nWzsM.net >>158 おまえアホか…林氏は、社内の人間に言われた文句や、社内で傘盗まれまくって対策とって貰ったこととか、書きまくってんだけど もういいからすっこんでて。俺もすっこむ。 http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/161
163: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 11:27:15.73 ID:Jo0nWzsM.net 防御関連ステータスが数値で可視化具体化されたのはとてもいい でもUI関連がホントダメ。戦闘のコマンド入力は良くなったけど、そこまでやるならどうしてココもやらないのかってのが多い 特技禁止、魔法禁止ってエリアがあるんだから、スキルセットでアクティブコマンドや魔法関連スキルのアイコンの形や色変えるとか、 そういうテストプレイちゃんとしてたら思いつく、「こうすればユーザーに分かりやすい/便利」ってのが殆どされていない 特技/魔法禁止エリア用にスキルセットA/B/Cって武器みたいにセット出来たら、方舟とかやりやすいのに マジで痒い所の大半に手が届いていない http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/163
172: 名無しさんの野望 [sage] 2014/09/26(金) 13:15:20.85 ID:Jo0nWzsM.net >>166 非常識じゃなくて、ツイッターで愚痴こぼしてしまうほどストレスフルな環境だっつの それもお前の願望だろ http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1411566955/172
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