[過去ログ] 【G-XTH】チームムラマサ総合/EXP総合 B96【円卓】 (985レス)
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254(1): 2014/09/27(土)13:44 ID:O40gTxjI.net(1/4) AAS
周回のユニークは生成個数自体が+1されるようになってればこんなに不満もなかったんだろうけどなぁ
259: 2014/09/27(土)14:29 ID:O40gTxjI.net(2/4) AAS
まあ、どれもゲーム自体は楽しいからこそ出る不満なんだよな
もっと楽しませろよ!って
269(1): 2014/09/27(土)17:38 ID:O40gTxjI.net(3/4) AAS
クリア後が欲しいって言われるのはメインストーリーが温いから
でもメインを難しくするとクリアできないってクレームが来て嫌なんだろう?
じゃあクリア後作るしかないよね、でもその追加分が温かったら・・・
それこそプレイヤーは「ゲーム」をやりたいんだ、小説を読みたいわけじゃない
275: 2014/09/27(土)18:00 ID:O40gTxjI.net(4/4) AAS
ロストの仕様はGXTHシリーズくらいでよかったよね、これじゃ死んだらリセットしてくださいって言ってるようなもん
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