[過去ログ] The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 109 (1007レス)
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724: 2015/12/10(木)09:40 ID:6Xc4Xib7.net(1) AAS
>>721
>>722
そういうことですか!ありがとうございます!
725: 2015/12/10(木)11:57 ID:GMAv40WS.net(1) AAS
ワークショップからDLしたMODがランチャーのデータファイルに表示されないのは何故なんでしょうか…
726: 2015/12/11(金)23:32 ID:MjakHKqL.net(1) AAS
Flostfallを導入したのですが、画面上に表示される緑色のゲージは何なんでしょうか?
ホワイトラン周辺でもでもウィンターホールドの吹雪の中でも全く変化しないです
727: 2015/12/12(土)12:45 ID:5FiNC+aw.net(1) AAS
気温
設定が変なのかもしれない
どうしてもダメならMCMから無効にしてアンインストールからの入れ直し
728: 2015/12/12(土)15:38 ID:shUenEst.net(1/2) AAS
Mod OrganizerからBodyslideを使うとBuildした時に他のmodフォルダに直接上書きするんですけど
これは仕様ですか?
Overwriteフォルダに出してくれた方が便利だし安心なんですが
729: 2015/12/12(土)15:56 ID:A5rCgtlp.net(1) AAS
結局元フォルダに移すんだから便利じゃないと思うが
Overwriteフォルダはmodsフォルダ内に存在しなくて上書きできないものを暫定的に置いてるだけなのよね
直接上書きされるのが嫌ならそのmodのチェック外すなりOverwriteに一時的に上書き用に同じファイルを置くなり工夫しよう
730: 2015/12/12(土)16:05 ID:shUenEst.net(2/2) AAS
ありがとう
なんで上書きされるのか納得いきました
ctrl+BuildでもOverwriteに出せますね
731(1): 2015/12/15(火)22:48 ID:HxW0ZS8K.net(1/2) AAS
safety loadを導入したのですが、
Mod Organizer→SKSE→実行 だとsafety loadが動作してくれず
Mod Organizer→Skyrim→実行 だとsafety loadが動作してくれるのですが
今度は、SKSEを使うMODが動作してくれません・・
上のどちらの実行を押しても、ゲームが落ちたりすることはありません。
Mod Organizer→SKSE→実行でsafety loadが動作できるようにできないでしょうか?
732: 2015/12/15(火)22:53 ID:HxW0ZS8K.net(2/2) AAS
失礼しました
>>731はsafety loadではなくSSMEの間違えです
SSMEのSSME.logは
動作しない場合は address 00687E89 unexpectedly 00000300, aborting
動作する場合は
address 004BD832 patched from 6086290F to 6086110F
address 00687E89 patched from 00000200 to 00000300
address 00A4E6BF validated as 10000000
parsing finished
になります
733: 2015/12/15(火)22:54 ID:DKRapFKk.net(1) AAS
しても意味ナッシングとの結論が出ている
734: 2015/12/15(火)22:59 ID:j+G1joxT.net(1) AAS
メモリ8GB搭載であと2GBくらい余ってるのにWindowsがメモリが足りねえって言ってくる
735(2): 2015/12/16(水)17:03 ID:wn5Lu89Y.net(1) AAS
ああ いつからか気付かなかったが、followerの制御が効かなくなるバクになってた…
かなり前のセーブ使えば問題ないのに
これどうにかなりませんかね
別れられないし、待てしても付いてくる
736: 2015/12/18(金)00:19 ID:UIb+2Ub6.net(1) AAS
>>735
それだけの情報じゃセラーナみたいにクエストで強制で付いてきてるか判断つかねーだろ
AFTならアンインストールを手順どおりにやってから別れてもう一度AFT入れ直す
737: 2015/12/18(金)02:11 ID:hTmZKxnT.net(1) AAS
>>735
set playerfollowercount to 0
またはstopquest dialoguefollowerしてからstartquest dialoguefollower
738(1): 2015/12/21(月)16:24 ID:WHPVllDN.net(1/2) AAS
ちょっと変な質問かもしれませんか英語版スカイリムをそのままプレイする場合
MODの日本語化が出来なくなったりしますか?
739: 2015/12/21(月)17:44 ID:S5ayy+jS.net(1) AAS
SkyrimもFallout 4みたいにオブジェクト開かなくてもインスタントでアイテム取得できないもんかなぁ
740: 2015/12/21(月)19:10 ID:WHPVllDN.net(2/2) AAS
>>738
試してみたら出来ませんでした
741: 2015/12/23(水)16:52 ID:MOXNCV7A.net(1/3) AAS
MOからchesko_frostfall.espがないって言われてその通りにCTDします
名前からしてfrostfall関係なのは分かりますがどこにあるのか分かりません
742: 2015/12/23(水)16:58 ID:RRJcfM66.net(1/3) AAS
多分frostfall3.0入れてるよね?
2.6と3.0でesp変わっちゃってるんだよね
その「chesko_frostfall.esp」を要求してるMODは3.0非対応だと思うよ
もしPerma入れようとしててそのエラーが出てるのであればPerMa_Survivalism.espはオフでいいはず
743: 2015/12/23(水)17:01 ID:RRJcfM66.net(2/3) AAS
2行目補足
esp名が変わっちゃってる
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