[過去ログ] 【信長の野望】ゲームシステムを考えるスレ (473レス)
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420(1): 2013/11/15(金)15:07 ID:ztS+vp7h.net(1/3) AAS
もう箱庭の完成形は烈風伝だと思う
戦国時代をベースにしてる以上あれより面白い箱庭ゲー作るのは厳しい
戦国を捨てたら面白くなるような事ばっかだよ
422(1): 2013/11/15(金)16:12 ID:ztS+vp7h.net(2/3) AAS
>>421
俺だけかもしれんが箱庭だと戦争が楽しくないんだよ
戦争のシステムは昔のHEX戦のが好きだから余計そう感じる
ずっと平和な世界で内政だけしてたい
そして内政の箱庭要素だけを強化して詰めたい
和風は残って欲しいから江戸時代の平和な世界で他国と領国の発展ぶりを競い合うようなゲームのが楽しいんじゃないかと思ってる
424: 2013/11/15(金)16:43 ID:ztS+vp7h.net(3/3) AAS
>>423
行き着く先は改造か自作になるよね〜
妄想を楽しいって言ってくれてありがとう
要は箱庭自体は好きだから両立が出来ないなら箱庭特化して欲しいって感じだね
災害ってランダム要素だからノブヤボのプレイヤーは嫌いがる傾向が強いね
発生頻度を選べたらマシになるとは思う
そのオプションあればその423氏の案も面白そうだしやってみたい
でもこういうの考えてるといつも結局○○でいいじゃんで終わってしまう…
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