[過去ログ] 信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ17 (1112レス)
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1066: 2016/10/02(日)03:07 ID:dnxrgqgi.net(1) AAS
>>98
1067: 2016/10/02(日)11:57 ID:JnjRZ3Qx.net(1) AAS
とりあえずは誰かのシナリオをプレイして、気に入ったのがあればそれをベースに自分好みの
調整をする、ってのが良いと思うんだけどね。

上でも書いてる人がいるように、一から作るとなると結構な労力で完成した段階で満足してしまいそうだし。
1068: 2016/10/02(日)15:05 ID:swvOm7FC.net(1) AAS
覚醒シナリオは
覚醒で強化され過ぎると難易度で物足りないし
覚醒の強化幅が小さいと爽快感が足りない
調整が難しい
1069: 2016/10/04(火)02:29 ID:1UGsUSgM.net(1) AAS
ERG大戦の時代からこのスレにいる人
俺以外に未だにいるんだろうか
ほぼ全部のシナリオやってきたな 本当にありがとう
1070: 2016/10/04(火)09:39 ID:4LTExIct.net(1) AAS
俺ERG大戦シナリオ見て革新の改造に興味もったけどな。
それまではずっと三国志9の改造ばっかしてた。
1071: 2016/10/04(火)13:08 ID:nwj+Voip.net(1) AAS
9スレは未だに改造の研究が続けられているのか
1072: 2016/10/04(火)15:34 ID:8am0FP9v.net(1) AAS
次スレ 特に荒れないしワッチョイなし。
>>4のリレーが生きていたのでテンプレで貼っておきます。

信長の野望・革新改造アニメ・エロゲ・ネタ系スレ18
2chスレ:gamehis
1073: 2016/10/04(火)17:08 ID:XAaN0iUP.net(1) AAS
新スレ乙!
ゆっくりだけどご長寿スレだよなぁ〜
1074
(1): 2016/10/04(火)20:59 ID:Xg+5Jg2E.net(1) AAS
PKで四八やって以来入り浸ってまする。
2年前のPCがクラッシュしてほぼ全部あったシナリオ吹っ飛んだのが悲しい。
だから艦娘とか今回の東方の野望が楽しくて楽しくて。
1075: 2016/10/05(水)10:05 ID:vhsqW4QI.net(1) AAS
革新が始まった頃はブルーレイなんて、あんまし普及してなかったからアニメキャプがイマイチ
今のGTX10世代のブルーレイキャプと天と地ほどの差があるな
時代を感じる
1076: 2016/10/05(水)14:18 ID:XgVTVxhMd(1) AAS
最近の活気を見て俺もシナリオ作ってみたくなったよ
ただ中々勢力60個も埋まらないなぁ…どうしたものやら
1077: 2016/10/05(水)18:07 ID:WQ4+pJL4.net(1) AAS
改造してる側は作りたくて作ってるわけだから>>1074みたいなレスは嬉しいよな
大したもの作ってないけど俺も改造頑張るか
1078
(1): 2016/10/06(木)15:59 ID:5kD+qcUj.net(1) AAS
革新の改造まとめ10年更新されていないのか
現状、何ができて何ができないかのまとめサイトを5年前に作るべきだったわ
三国志9はその点未だに更新されてるな
1079
(1): 2016/10/06(木)21:53 ID:Ly+2cDQC.net(1) AAS
城増やしたりのオーバーフロー系統以外は(理論上)大体できるんじゃないかな
1080: 2016/10/06(木)22:04 ID:zpWYO1LX.net(1) AAS
中のマスクデータ書き換えればシナリオ13でも14でもできるんだけどそこらへんはもう解析されてるのかな?
天道の改造スレ見つつ探して見たけどわっかんねぇわ
1081: 2016/10/07(金)11:16 ID:q2nAbw1q.net(1) AAS
三国志9は同シリーズを見ても似たようなのがない珍しい作品だから未だに色々弄くってみようって
人もいるが、革新は天道っていう無茶苦茶似た奴がしかも続編で出てるのがなぁ。

じゃっかん人口もそっちに流れてしまった感はある。
>>1079
城はともかく、支城一つ増やすのもちょっと敷居が高いからね。ほとんどの人は武将変更と戦法威力、
足軽や騎馬などの各種兵科のステ調整とかまでにとどまってるのでは。
1082: 2016/10/07(金)15:12 ID:4PJC06kN.net(1) AAS
支城増やしてもいいけど支城の存在価値があんまりないし増やす気にもなれないなぁ
現状では覚醒しないかぎりキャラ変更とバランス調整以外することないという感じ
1083
(1): 2016/10/08(土)02:16 ID:NhFAga3v.net(1) AAS
CPUのアルゴリズムを操れれば色んなボス勢力作れるんだがなー
このスレでも昔から研究されていた兵器だけを使わせる勢力は結局無理だったし
1084: 2016/10/08(土)07:37 ID:ZHfUxCu9.net(1) AAS
敵の部隊編成もいじれたらなあ。こいつとこいつはペアで出撃するみたいなことが出来ればいいのに
1085: 2016/10/08(土)08:39 ID:jP7IEpnv.net(1) AAS
>>1078
革新まとめはごちゃごちゃしすぎてるし新しく作った方がいいかもね
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