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【PC・CS】信長の野望・革新スレ151【要機種明記】 (1010レス)
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656
: 2014/11/12(水)21:07
ID:GrSVDP/9.net(1)
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656: [sage] 2014/11/12(水) 21:07:46.32 ID:GrSVDP/9.net 戦法連鎖は連鎖元と連鎖先の必要闘志の差が大きいほど連鎖しやすい。 例:突撃を発動させた場合の連鎖確率 突撃(770)→鼓舞(570) 連鎖確率40% 突撃(770)→突進(650)→鼓舞(570) 突進連鎖確率24% 鼓舞連鎖確率3.8% 無理に3連鎖狙うよりも連鎖しやすい2連鎖の方が安定する場合は多い。 連鎖確率2倍の技術取ると3連鎖もバンバン決まるけどね。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1411235680/656
戦法連鎖は連鎖元と連鎖先の必要闘志の差が大きいほど連鎖しやすい 例突撃を発動させた場合の連鎖確率 突撃鼓舞 連鎖確率 突撃突進鼓舞 突進連鎖確率 鼓舞連鎖確率 無理に連鎖狙うよりも連鎖しやすい連鎖の方が安定する場合は多い 連鎖確率倍の技術取ると連鎖もバンバン決まるけどね
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