[過去ログ] 信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
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19(1): 2014/11/13(木)16:50:13.20 ID:mrUM8oyO.net(4/4) AAS
>>15
PV2で新シナリオが全部判明したし来週まで引っ張るネタかな…
今週にでもHPでも公開されるんじゃないの?
31: 2014/11/13(木)17:11:29.20 ID:CaI14yhx.net(1/6) AAS
シチュエーションや地形によって戦法に強弱が出るとかも欲しかったな
攻城戦で守備側が狙い撃ちとか森の中で急襲とか
80: 2014/11/13(木)18:41:56.20 ID:RWtk9+CC.net(1/3) AAS
PV2見た
なぁーにがシリーズ史上最大最強のパワーうpじゃボケエ!!!
無印に最初からあって当然の機能をあとから付け足しといてイキッてんじゃねえぞコラア!!!!!!!!!!!!
ああん、クソオガがよお!!?
目玉ほじくりてえのう
それに同調してクソオガを神と崇めるテメーらも同罪じゃボケエ!!!!!!!!!
反省しろっ、クラアッッ!!!!!!!!!!!!!!
ほじくりだしてえのう
317: 2014/11/14(金)01:29:55.20 ID:ATjbnwnh.net(1) AAS
>>240
1534年シナリオならまだ名家として頑張っていたはずだが出ないのか。
369: 2014/11/14(金)07:08:21.20 ID:hwWB6v6n.net(1/4) AAS
>>359それは、戦ってない、壊滅しない(そこまでやんない)からの話で回答になっとらんな。
ここでは壊滅したらのケースで書いてるつもり。
そして実際に創造では壊滅するまで戦うことばかり。
関ヶ原も一方の軍でたかだか8万規模。
創造は15〜20万に相当するだけの部隊数が何度もやってきては壊滅してる。
これはあくまでもゲームであり、史実の再現もシステム的に無理であり、またその必要性もない。
結局、史実とは切り離して、ゲームとして、そして雰囲気もゲームの一部として、どうあればより楽しめるかを追求するしかないってことだね。
こうなると、結構ゲームとしての理屈が重要にはなってくるけど、その理屈は決して史実とやらではないんだよね。
638: 2014/11/14(金)20:23:13.20 ID:hwWB6v6n.net(3/4) AAS
ゾンビはおかしくないっ
っていってた連中、362に対して何か反論ないのか?
やっぱりゾンビはおかしかったです、でok?
1006: 2014/11/15(土)19:10:13.20 ID:BI8bgbde.net(1) AAS
頭巾みたいなもので髪型隠してる顔蔵なら坊主だろうと国人だろうと土豪だろうと使いまわせて便利
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