[過去ログ]
信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
信長の野望・創造 134出陣 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
118: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:09:29.60 ID:K4XPn/BY.net >>116 どっちにしても武将の数は変わらないんだからページ数も変わらんだろ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/118
329: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 01:48:41.60 ID:Xz6/8wIN.net 連合はちょっと期待できるけど援軍に後方攪乱要素はないのか 里見が上杉に働きかけて上野や武蔵の北条領を突かすことができたら 生存率がほんの少しだけど上がりそうだが http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/329
330: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 02:04:02.60 ID:47ppor7ij 里見で始めると 北条氏康をいかに斬首するかが楽しい。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/330
341: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 02:40:52.60 ID:6bbsmdmH.net 武田上杉(今回は+北条)が異常に強くてその周辺がわりを食ってるのはのぶやぼシリーズではいつもの事じゃん http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/341
362: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 05:01:07.60 ID:95qmEUJ1.net 畠山総州家も出て欲しいけど、無理だろうなあ 信長誕生の数年前のシナリオ(山科焼き討ちとか)があれば管領畠山があったのに http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/362
376: 名無し曰く、 [] 2014/11/14(金) 09:39:02.60 ID:hwWB6v6n.net 昔の戦って、 1ターン 兵20000(無傷) 2ターン 兵19600 3ターン 兵19200 中略 6ターン 兵18000(死傷1割突破 中略 11ターン 兵16000(死傷2割突破 この時点で士気崩壊 12ターン 兵14000(前線壊滅 13ターン 兵11000 崩壊に歯止めがかからない 14ターン 兵6000 15ターン 兵0(部隊壊滅 創造の戦、部隊兵数遷移がこういった経過を辿るのならば、死傷率が低いことも納得だし、16千は無傷な訳だから士気次第で再び出陣ってのは同意出来るの範疇。 ただ、創造の戦闘の実際は最期までの徹底交戦。ならば、死傷率は史実よりもかなり高くなると自分では考える。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/376
393: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 10:52:15.60 ID:7W7Whse6.net たまには畑を耕せよ、このゾンビ兵め! http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/393
497: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 17:03:04.60 ID:YM22S5AU.net これ、ミスだったら洒落にならんな。 意図的なら信長誕生以前のシナリオ作ると言っといて 作らなかった事が、予想以上に反感買ったから、その贖罪として急遽ねじ込んだな。 無印ユーザーへのサービスだったらPCの方にも入れただろうし。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/497
555: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 18:10:45.60 ID:LgEqCqcm.net >>552 COM大名が軍団作ることを考慮すれば軍団6つが限界だったのかな? でもなあ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/555
679: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 22:39:45.60 ID:mFhm9vAz.net >>676 肥のことだしエディタの範疇の入るその手の機能は最初から入れるわけがないよ ただ、アップデートで細やかな調整はあってもよかった http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/679
684: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 22:48:46.60 ID:Sy/v8jRc.net したらばでの質疑応答といいどうでもいい要望にでも答えてると見せかけるための社員のマッチポンプだな あらかじめ決まってるリークや要望を出して反応を見たり、自分が作りたいけどウケが悪そうな仕様を自分で書き込みまくって これがユーザーの声ですと上にあげてたり http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/684
685: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/14(金) 22:50:09.60 ID:GftIoOwt.net 国境表示ないと何が困るの? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/685
790: 名無し曰く、 [] 2014/11/15(土) 07:56:39.60 ID:zKwJGfl/.net >>789強く同意します。初回だけはいいんだけどね・・・ 委任している時の月初めの確認が飛ばせる様になるのは、個人的には大歓迎 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/790
902: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 14:38:00.60 ID:nssaa/M0.net >>899 京極高次に特性「蛍」が無いのはおかしいよな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/902
905: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 14:44:09.60 ID:g6GJrGvR.net 丘から下りながら騎馬突撃しかけると攻撃力UPとかあるんだよね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/905
987: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/15(土) 18:21:24.60 ID:vRu3o3xt.net 創造は大大名でもけっこう楽しく遊べる感じで 今までやらなかった北条とかでやってみると、謙信単なる疫病神扱い http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/987
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.566s*