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信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
信長の野望・創造 134出陣 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/
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26: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 17:05:25.31 ID:K4XPn/BY.net 1560と1568の間のシナリオが欲しかったんだがなしなしかー http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/26
29: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 17:10:10.51 ID:K4XPn/BY.net >>28 ウィンドウズ版だからダメなのよねー http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/29
71: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 18:36:04.27 ID:K4XPn/BY.net 俺の才蔵きたー!! http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/71
91: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 18:49:57.23 ID:K4XPn/BY.net >>87 全ての戦法に固有名詞が入ってたら、「その文句、分かる!」って言ってたと思うが、 汎用性のある戦法がほとんどなんだから別に良いわ 効果見ても他のとかぶってるし名前だけのもんでしょう http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/91
105: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:02:29.83 ID:K4XPn/BY.net >>93 ソートに手間ってのがよく分からん 「笹の才蔵」がいらないときにも、「笹の才蔵」がいるときにも、何か手間になることがあるか? http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/105
113: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:05:32.62 ID:K4XPn/BY.net >>108 でもそれって今のゲームの操作性の問題じゃね 可児才蔵はなんにも悪く無いと思うぞ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/113
118: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:09:29.60 ID:K4XPn/BY.net >>116 どっちにしても武将の数は変わらないんだからページ数も変わらんだろ http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/118
139: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:20:08.75 ID:K4XPn/BY.net >>136 お前さっきから大丈夫か。自棄起こすなよ自尊心は消耗品だぞ。 http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/139
146: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:24:58.72 ID:K4XPn/BY.net 「ソート出来るようになった時に迷惑だからやめてくれ」ってことかw ソート出来るようになるのかなぁ! http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/146
150: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:27:43.55 ID:K4XPn/BY.net >>148 >>63にそんな深い意味が http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/150
155: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 19:32:25.48 ID:K4XPn/BY.net 武将捕虜関連はもっとどうにかして欲しいわな 停戦の材料に出来るとか http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/155
179: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 20:06:52.64 ID:K4XPn/BY.net >>169 勉強不足で申し訳ないが、つくとしてこれっていう名称が思い浮かばんわw 有名な戦術とかなんかあんのかね http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/179
203: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 20:41:47.05 ID:K4XPn/BY.net >>197 革新はまだマシだったんだが天道からそんな感じになったな http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/203
251: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 22:26:40.47 ID:K4XPn/BY.net >>242 結構面白そうでわろたw http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/251
262: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 22:43:25.64 ID:K4XPn/BY.net そこそこ真剣に秀吉でやってて、「茶々が子どもを産みました」ってダイヤログが出て、 その子どもの一門の欄が×になってたときの寝取られ感想像したら興奮した http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/262
267: 名無し曰く、 [sage] 2014/11/13(木) 23:05:49.42 ID:K4XPn/BY.net >>265 もったいないからやったことないけど、捕まえた武将片っ端から殺しまくったら良いって誰かが言ってた http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamehis/1415856983/267
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