[過去ログ] 信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
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877(1): 2014/11/15(土)13:39 ID:jnbs50uY.net(1/3) AAS
創造はひたすら出陣出陣の連続でメリハリがないというか
戦いが惰性になりすぎて部隊編成とかもうめんどくさくてどうでもよくなってくるよね
城もめっちゃ多いんだから武将をもっともっと追加しないと
コイツとコイツを組ませようとかの楽しみもあまりない
896(2): 2014/11/15(土)14:26 ID:jnbs50uY.net(2/3) AAS
部隊の進軍速度を今の倍ぐらいに早めたら
戦争もテンポよく進みメリハリもついて
農繁期だのいろんな批判もかわせる気がするけどどうなんだろうね
914: 2014/11/15(土)14:53 ID:jnbs50uY.net(3/3) AAS
>>898>>900
ごめん確かにそうだわ
言いたかったのは戦争自体は短期間で終了して
内政にかける比重をずっとと大きくした方がもっと良ゲーになるかなという意味だったけど
元々このゲームの根幹は内政を充実するより支配地広げる方がずっと強い仕様だしね
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