[過去ログ] 信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
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787: 2014/11/15(土)06:30 ID:zKwJGfl/.net(1/6) AAS
>>710勝頼に限らず、終わった負けたが無能にはつながらないですよね。
そんな基準を作り出してしまうオツムの持ち主の方が無能。勝頼の事を無能呼ばわりする資格なし
788
(1): 2014/11/15(土)06:48 ID:zKwJGfl/.net(2/6) AAS
>>735は結果論でモノを言う(後出しジャンケン)の典型だな。

結果として滅んでいる訳だから、そりゃそれなりの理由は見出せるだろうが、それが全部無能だからってのはあまりにも頭がシンプル。

相手がより優秀

相手が偶然に助けられた(結果は偶々)ってコトもあると思うよ。
元々戦なんて戦略で結果は決まるものだけど、戦術レベルでは何が起こるかわかんないだし戦術レベルの結果は全てが大名に起因するわけじゃないんだよ。

信玄に負けた家康は無能?
秀吉を殿にして、もしそのまま殺されてたら、信長は無能?(いえいえ藤吉郎は死にません。理由があるのです、ってのなら有能の"一端"が垣間見えると言えるが)
790: 2014/11/15(土)07:56 ID:zKwJGfl/.net(3/6) AAS
>>789強く同意します。初回だけはいいんだけどね・・・

委任している時の月初めの確認が飛ばせる様になるのは、個人的には大歓迎
826: 2014/11/15(土)11:24 ID:zKwJGfl/.net(4/6) AAS
>>808ゾンビについては回復量が調整出来るようになったので、現状が楽しい人はデフォで、何度もMAXで現れるのに萎える人は調整する事で解決しますね。

予想するに、無印とプレイスタイル・プレイ感覚変えない場合にはこの無印位の回復量の方が適切って思える様になるかもしれません。
耐久含め防御側有利な条件が加わってますから。

私は何度もMAXで現れるのに萎えるタイプなので、回復量調整はするんでしょうが、自分の回復量も減る・防御側も手強くなってる
ということで、慎重な侵略スタイルに変わりそう。
今までは自分と似たような勢力規模相手で仕掛けても、自分の被害さ程でもなく平定出来たけど、
一城一城毎に兵数削られるのならは、一気に一勢力平定ってわけにはいかなくなるんだろうし。
906: 2014/11/15(土)14:44 ID:zKwJGfl/.net(5/6) AAS
>>898>>900侵攻速度ではなく進軍速度。
908: 2014/11/15(土)14:46 ID:zKwJGfl/.net(6/6) AAS
俺は大体、今の一月を一週間として換算すると、結構しっくりくるな、と思ってる。

そこだけいじると
「3年で全国統一かよっ(悲鳴」
てことになるけど。
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