[過去ログ] 信長の野望・創造 134出陣 (1029レス)
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843
(2): 2014/11/15(土)12:06 ID:ASvVUiE3.net(2/3) AAS
>>827
出陣中は兵力回復しない筈
出陣中に増えてるのは兵舎や製作で上限分増えてるだけじゃない?

難しい事せずに動員数に応じて部隊壊滅で人口と回復速度低下ペナすればいい
1万勢が壊滅したら数ヶ月低下とかな、2千とかなら数十日とかさ

支城勢のみ合流出来るようにするだけでも、ゾンビ兵問題も会戦の必要性も解決しそうだけどな
847: 2014/11/15(土)12:13 ID:4LPs9sZH.net(1/5) AAS
>>843
兵力が回復しきってない城から出陣するとその時点で回復しきってなかった分の兵力は出陣中でも回復する
AIは兵力回復なんて待たずに出陣するから常時回復中状態になる
854: 2014/11/15(土)12:45 ID:EnqoaikZ8(1) AAS
>>843
>難しい事せずに動員数に応じて部隊壊滅で人口と回復速度低下ペナすればいい
1万勢が壊滅したら数ヶ月低下とかな、2千とかなら数十日とかさ <

ここに同意
これによって万単位の兵数のあるな大勢力の回復速度は弱められ
兵数が少ない弱小勢力とのバランスもよい
さらに戦死者の概念を設けて人口にリンクせせれば抜群によいとおもう
それによってむやみやたらな戦はやりにくくなる

もうひとつ
大名部隊が壊滅した場合はその関係部隊が一定時間混乱したり離脱兵の離脱率が上がるようなことがあってもいいんじゃないかな
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