[過去ログ] 幻塔戦記グリフォン★42【一周年】 (1032レス)
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12: @\(^o^)/ 2014/06/26(木)21:54 ID:hKF7L57P0.net(1/6) AAS
パラは依存無しです
13: @\(^o^)/ 2014/06/26(木)21:55 ID:hKF7L57P0.net(2/6) AAS
ごめ異存
28: @\(^o^)/ 2014/06/26(木)23:24 ID:hKF7L57P0.net(3/6) AAS
スキルテンプレっていうくらいだから汎用的に使われてるスキルあげてった方がいいんでね
感覚的には、
★8割くらいが使用
☆5割くらいが使用
ぐらいで洗い出すべきだとおも
⚪︎⚪︎が強い/強くなってるって議論はスキル構成とか連携のしかたにもよるからキリがない
30: @\(^o^)/ 2014/06/26(木)23:27 ID:hKF7L57P0.net(4/6) AAS
そういう意味だと覚醒リベソ、ナイフボムはまだ一部のプレーヤー間で使われ始めた段階で、テンプレには時期尚早では?とおもう
34: @\(^o^)/ 2014/06/26(木)23:48 ID:hKF7L57P0.net(5/6) AAS
話をまぜるようで悪いが、そろそろスキル構成ありきで決める時期じゃない?パラなら
1)覚醒バッシュ、サークルバッシュ、バリア
2)覚醒バッシュ、サークルバッシュ、覚醒シールドラッシュ
応)覚醒バッシュ、覚醒リベソ、バリア
みたく型別に3種くらいあげてって、応)は最近増えてる構成にする感じなら文句もでにくいのでは
35: @\(^o^)/ 2014/06/26(木)23:51 ID:hKF7L57P0.net(6/6) AAS
スキル個別にあげるだけだと初めてその職やるやつがSAとか考えずに入れちゃいそうなんだよなー
特にアサとかテンプレにあるからって沈黙、毒、C4みたいな構成で対戦こられても困る
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