[過去ログ] 戦国炎舞-KIZNA- Part59 (1042レス)
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1013(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)07:40 ID:Nw1kQKwt0.net(1/2) AAS
100万以上使ってる垢と
それを非難する無課金微課金垢
どっちを守ると思ってるの?
お前たちやっぱり馬鹿なの?w
1014: 2014/07/08(火)08:09 ID:eTBQgS6IC(1) AAS
無課金、微課金は避難してないよ。
500万以上垢なんで別時限だもん
100万くらい課金してる奴が34万で最強クラス垢を手に入れたやつを避難してるんだよ
1015(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:30 ID:CatwxHXD0.net(1) AAS
>>1013
譲渡した奴が稼働してた時には大金を落としてくれたかもしれんが譲渡された側は売った側に金払っただけで運営に金落としてないだろ?
お前こそ馬鹿なの?
1016: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:35 ID:bkm1gtz40.net(1/3) AAS
>>1012
お前のとこが気にしすぎなんじゃないのかとw
8人でも20人でもそんな変わらんよ、基本ルーティン化してるから
大合戦の時だけイレギュラーに指示が飛ぶけどそれは同じだし
1017(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:42 ID:bkm1gtz40.net(2/3) AAS
俺も質問
全員前衛の計略って20vs20でも計略対象って5人?それとも20人?
5人なら仮に頭のインで出遅れた所はタコ殴りでマウント取られっぱなしにならない?
1018: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:46 ID:Nw1kQKwt0.net(2/2) AAS
>>1015
お前はあほwwwwww
買ったやつ一日三枚はSSR出すやつだぞwwwwwwwww
垢買えるやつはいくらでも倍プッシュできる
お前みたいなやつが切られるんだよ
ゲームでも現実でも^^9m
1019(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:51 ID:+M194elt0.net(1/2) AAS
>>1017
5人
一心とか使ってマウント取り返したり、回線差が出まくったりする
1020(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:59 ID:bkm1gtz40.net(3/3) AAS
>>1019
サンクス
一心も5人でしょ?一陽辺り有効に使わないと20-0の状況作られたら無理ゲくさくね?
1021: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)08:59 ID:agl70vlw0.net(1) AAS
上の方にこのカードにこれ継承するのはありとか勿体無いとか書かれてますがスキルは総戦力ではなくそのスキルを持ってるカードの能力で威力が決まるんでしょうか?
1022(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)09:11 ID:3pU7O1LU0.net(1/2) AAS
このゲームって、何が面白いのか今いち判らない。
敵だって、適当にタップしてれば簡単に倒れるし、敵武将も同様。
合戦だって、人いなさすぎで盛り上がらないし、そもそもの戦い方がが判りづらい。
素材とか絆PTがガンガン溜まるから、ガチャしてSSRゲット!するゲーム?
1023: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)09:14 ID:+M194elt0.net(2/2) AAS
>>1020
後はタイミング合わせて全員起きとか計略連打とかだったかなぁ 一陽来復出てから全員前衛一回しかなかったからみんな持ってなかったしその辺はわからない
久しぶりだし奥義増えたし少し期待してみる
1024(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)09:17 ID:wGtxuyDC0.net(1) AAS
>>1022
今の内に辞めとくのがオススメ
じゃあな
1025: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)10:17 ID:j4Yu9S8D0.net(1) AAS
全員前衛は上げ奥義連発してラストあたり因果か和議って感じでいいのかな?
初めてだからちょっと楽しみ
1026: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)10:22 ID:DRAHjwCa0.net(1) AAS
全員前衛はアクティブ率がかなり影響する
タイミング合わせて一斉に立ち上がらないとモグラ叩きにあって終始何も出来ないまま終わる
1027: 2014/07/08(火)10:40 ID:LaKjcs3IG(1) AAS
今更な話題かもしれないが、窯とかのイベントって個人報酬全部とる方が稀なの?
うちの連合で、勝ちたい勝ちたい言ってる人たちが10万も行ってなくて困惑してるんだけど。
ちなみに、ミリオンなんて居ない連合。
1028: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)10:54 ID:CN0IrE6E0.net(1) AAS
一心発起の時代か
1029: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)10:57 ID:eHN7EVuf0.net(1/2) AAS
今度の全員前衛がまともにアクセスできるか楽しみ
1030(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)11:02 ID:osEXXx+80.net(1) AAS
青龍のスキルはどうなるんだろうね
優美とかと同じで起きてる5人になるのかな
1031(1): @\(^o^)/ 2014/07/08(火)11:04 ID:3pU7O1LU0.net(2/2) AAS
>>1024
実際にプレイしてる人が、楽しさを伝えられないゲームってのは
その程度のものってことだね。
判ったよ、ありがとう。
1032: @\(^o^)/ 2014/07/08(火)11:06 ID:eHN7EVuf0.net(2/2) AAS
おう、じゃあな
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