[過去ログ] 【社会】スクウェア・エニックス、漫画「ハイスコアガール」の一時休載を発表 著作権侵害で刑事告訴された問題を受けて ★4 (1002レス)
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833: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:15 ID:wgaUGV+S0.net(20/42) AAS
>>831
スクエニ出版事業部の斜め上を行く振る舞いに期待しましょう(あきらめ顔
834: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:17 ID:wgaUGV+S0.net(21/42) AAS
>>832
ついでに某ハッピーサイエンスの総裁に依頼して元任天堂会長を降霊
「遊びにパテントはない!」
835: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:26 ID:2XriAhpY0.net(16/27) AAS
スクエニは盆明け早々に出版事業部長と社長自らも臨席して
会見開かなきゃ頭おかしいレベルよ
いや頭おかしい会社だからこうなったわけで今後どういう斜め上
展開するかまったく予測つかないけどな
SNKPMが国家権力使ったのは大正解ですわ
836(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:26 ID:T2azNeIp0.net(1/3) AAS
この漫画って2巻から5,6巻?くらいにかけて
SNKキャラ出ずっぱりなんだろ
何でそれで承諾とらないかなぁ…
作者カワイソ
837(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:30 ID:ao/+q/7k0.net(10/14) AAS
>>825
プリクラを無理矢理にでも思い出してあげて下さい・・・・・
838(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:32 ID:HHmRPxtk0.net(1) AAS
>>825
プリクラ!
839: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:33 ID:YI/z0TUJ0.net(2/6) AAS
>>803
たまたま当たっただけの作品で実力を勘違いした作者が
「仕事減らしたいですねーw」と大物ぶったら、マジで仕事消えたからなwwww
840(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:33 ID:esFQBLhV0.net(11/20) AAS
>>823
つ、部分意匠。
後、「実際に同じものをつくる必要はなく、同一に」
あと、多分ロゴは商標権の方でも登録されてるとおもうぞ。
841(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:33 ID:3076YBkv0.net(2/2) AAS
そういや、「プリクラ」ってアトラスの商標だから、ほかの会社はお金払わないとプリクラって単語使えないんだよねw
842(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:33 ID:MuTnmHrr0.net(2/5) AAS
>>825
豪傑寺でいいかな?
843: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:35 ID:g4Badof10.net(1/3) AAS
>>841
でもプリクラって書かなくても、シール付き写真製造機って名前でも、世間はプリクラって言ってくれるから問題ないよなw
844: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:36 ID:2XriAhpY0.net(17/27) AAS
この漫画の構図を簡単に説明すると
主人公:ゲーム馬鹿。特に格ゲー全般が大好きで幅広くプレイする。腕前は中〜上級者。
ヒロイン1:ゲーム好き。幅広くプレイするが特にカプコンの手先の模様。人間兵器。腕前は特A級。
ヒロイン2:主人公の影響を受け、割とマニアックなゲームをプレイするゲーム少女に成長。
実家にSNKの筐体が稼働しているSNKの申し子。腕前は中級。立ち位置はお客さん。
これだけでもさりげなくSNKをディスってると批判される余地が十分にある。
845(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:37 ID:esFQBLhV0.net(12/20) AAS
>>819
豪血寺一族シリーズをしらんのか!!!!
にわかめ
846: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:37 ID:M2a20fTo0.net(1/5) AAS
ケツの穴の小さいメーカーだ
847(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:38 ID:esFQBLhV0.net(13/20) AAS
アンカミスった
>>825
>>845
848(2): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:38 ID:DrsAeZFs0.net(5/6) AAS
使っている筐体がMVSだとマンガに出せなくなるのかな?
ワールドヒーローズとかギャラクシーファイトとかわくわく7とか。
ワーヒーは出てたからそこの描写も変えないとダメとか大変になりそう。
849: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:38 ID:wgaUGV+S0.net(22/42) AAS
>>837
>>838
あった!プリクラの日よけの垂れ幕にATLUSのロゴを思い出しました
非リア充な俺には無縁だったけどな(血涙
>>842
ありましたね、豪傑寺、関連してドンパッチも思い出しました。
懐かしい
850: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:41 ID:wgaUGV+S0.net(23/42) AAS
>>848
SNKのゲームは画面もキャラも2巻以降は要所で出番ありまくりなので
修正するとなると膨大な手間が
851(1): 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:41 ID:6AVDZh/s0.net(1) AAS
さすがにここまで問題が大きくなったら打ち切りだろうね
スクエニはちょっと著作権を甘く見過ぎたのかね
作者ももう少しSNKに気を使えばよかったのにね
852: 名無しさん@0新周年@\(^o^)/ 2014/08/13(水)13:42 ID:g4Badof10.net(2/3) AAS
トヨタから「いまライン止めたら何億の損が出ると思ってんだゴルァ」っていわれて
寝ないで働いて結局死んじゃう下請けさんとかいるけど
漫画家も規模は違えど漫画制作ラインを止めたら契約してるアシさんに対する報酬で大赤字だし
あるいは優秀なアシがよそに行っちゃってとりかえしつかないし 出版社はどう対応すんじゃろ
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