[過去ログ] 【新生FF14】愚痴スレッド★118 (1012レス)
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678: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:11 ID:n2dYaWzW.net(16/28) AAS
>>674
するとお前らはFATE産って言うよな
>>675
愚痴だぜ?
679: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:11 ID:YtiA6XiK.net(1/3) AAS
俺は普通にクソゲーだと思うけどな。
どうすれば効率が良い、悪いを考えるのは全然別の話。
一度しかないレベル上げはIDで遊びたい。
けどそれは出来ない相談だから別のところで上げざるを得ない。
この状況自体に不満を持たないヤツなんぞ存在しないと思うけどな
680
(2): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:14 ID:n2dYaWzW.net(17/28) AAS
>>677
予約券を取って大体の時間が書いてあるから、その時間にまた来るけど?
予定時間の精度が高ければ、その付近に待っておくし、時間的にきついってわかれば改めるよな?
時間が出鱈目だから予定も出来ないって話だが?
病院だと大体の時間がわかるが?
バカなの?
681: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:14 ID:R5eOn+Id.net(1) AAS
GW中に高速道路は渋滞するぐらいの当たり前の事だと思うのでなんとも思わんな
682
(1): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:15 ID:GsAqClij.net(1) AAS
CFでシャキって「突入」を押したら問答無用でジョブチェンリキャストなしスタートはさっさと導入しろと思う
勿論カーソル初期位置は保留な
683: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:20 ID:PMfK8R3m.net(2/4) AAS
俺が気分良く遊べないっていう愚痴なのかね、上の流れはw
MMOなんて遊園地と同じで入園料っていう利用料払って入るだけだからな
そら人気アトラクションあれば人が群がって混んでて待ち時間発生しますわ
まぁ旬を過ぎたコンテンツがスカスカで○人搭乗するまで出発出来ませんってのは何とかして欲しいがw
684
(1): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:23 ID:UoQcb9rq.net(5/6) AAS
>>680
ああ、お前の行く病院はその予約券の時間付近で必ず受診できるのか、羨ましいな
俺の行く病院は何人待ちとしか出ないんだわ、だから何時ごろ受診できるかなんて予想すらできんわ

それはおいておいて、混むとわかってたらそれなりに自分で対応できるようにしておくもんじゃないのかって話で
混んでていつシャキるかわからない状況だってわかってるなら、シャキって困るような事はしなきゃいいだろって話
685: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:23 ID:JDbG28oh.net(1) AAS
フレの萎え語りがうざい。アプデ前で俺はワクワクしてるのに
新アプデ後は一緒に遊ぶのが常だったが、idもなにも他の楽しみにしてるフレと遊ぶわ
つまらなそうな奴と遊んでも楽しくない
686
(1): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:26 ID:sTyXAnq/.net(1) AAS
>>682
これはそうなっていて当然の仕様だと常々思っていた。今の
「申請時のジョブと異なるため突入出来ません」
はぁ?って感じだよな。

ID入る時申請時のジョブにオートでチェンジして直ぐスキル使える。これにゲーム上どんな不都合があるというのか
687: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:27 ID:PMfK8R3m.net(3/4) AAS
MMOの待ち時間を病院の待ち時間に例えてそれで会話出来てる2人の精神状態がこわいっていう愚痴
頻繁に病院を利用されてるんでしょうか?
688
(2): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:30 ID:n2dYaWzW.net(18/28) AAS
>>684
必ずじゃないが多少の誤差はそりゃでる
待つと言う行動が出来ないわけでもないし、大体あとどのくらいか聞く
人間いつかわからない時間を無味に待つのと大体でも時間がわかって待つのとじゃ全然違う
待ち時間に本などを読んで呼ばれたら閉じて診察を受ける
これが14だと強制的に呼ばれてもいけない状況になってる場合がある
それが問題なんだよ
大体の時間がわかれば待ってろよってのはわかるが、いつ来るのかわからんものを待ってろってどう考えてもおかしいだろ
689
(1): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:32 ID:d8RAHSJ1.net(4/9) AAS
>>688
CF待ち時間も本読んでりゃいいだろw
690: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:35 ID:n2dYaWzW.net(19/28) AAS
>>686
理由はわかる
解決方法もわかる
ただそれが今のカス開発にプログラムできるのかはわからない
理由は登録した時点での装備の消失によるエラーだと思う売ったりマテリア化したりして
解決方法は登録した時点で登録した装備をロックすればいいと思う
ただその仕様を開発ができるかどうかは不明
691
(1): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:37 ID:n2dYaWzW.net(20/28) AAS
>>689
だから少しくらいの待ち時間ってわかればそうするが予定時間が出鱈目すぎてそれも出来ないって話だ
なんでゲームをやろうとして一時間も本を読んでなければならないんだ?
その思考がすでにテンパートだっての
692: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:43 ID:hWVOCCOX.net(1) AAS
人数揃えてCFで待ち時間なしですやん
693
(1): @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:45 ID:d8RAHSJ1.net(5/9) AAS
>>691
予定時間を的確に予想するシステムを教えてくれませんかねえ
694: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:46 ID:UoQcb9rq.net(6/6) AAS
>>688
待ち時間は俺も嫌だがその性質上待たざるを得ないのは仕方がない
タンクやヒーラーも同時に実装してくれてれば緩和できそうなんだがな
俺は遠隔ジョブメインでやってるからCF待ちには慣れっこ、ある意味テンパなのかもしれないけど

そして書き込もうと思ったときに682が出てたからそれに対しても
CFのキューに不足してるロールが圧倒的に足りなかったりすると予想時間は立てられないからしょうがない
タンク不足でタンクで申請してる人、しようとしてる人が0だといつシャキるかは誰にも予測できないからなあ
695: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:49 ID:DBttUw8c.net(1/2) AAS
暇つぶしのはずのゲーム中に待ち時間で暇になる
もう何のためにゲームやってるんだかわからんな・・・
696: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:51 ID:n2dYaWzW.net(21/28) AAS
>>693
予定時間を的確に予想するシステムはしらないが待ち時間がほぼなくなるシステムを使ってるゲームだと、
足りない人数をNPCが代用するシステム
足りてない人数は追加参加として現時点の参加人数に会わせた強さに調整をした状態で進行しておくシステム
などあるけど?
単純に待たせるしかなく別のことをやると不都合が出るってのはどう考えても欠陥だと思うけどな
せめてシャキったら参加できる状況にはするべきだろう
697: @\(^o^)/ 2014/10/28(火)11:53 ID:3OrWbrVo.net(1) AAS
サブクエ面倒で放置してた自分はサブクエフェイトでもやりながらCF待ちしようっと
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