[過去ログ] ベルトスクロールアクションゲーム総合スレッド4 (988レス)
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74: 2014/09/04(木)23:13 ID:???.net AAS
タコ助がぁ!
75: 2014/09/08(月)11:22 ID:???.net AAS
>>73
三面観た時目眩がしそうだった
76: 2014/09/09(火)10:01 ID:???.net AAS
>>73
そのゲームの真髄は「怖い顔グランプリ」だからなwそれと葉山宏治氏の濃ゆいBGM
でも肝心のゲーム本編が面白くねぇんだよタコ助がぁ!
とにかく敵が弱すぎて歯応えが無い。それだけが問題じゃないけどな
77: 2014/09/10(水)00:48 ID:???.net AAS
途中で仲間になるキャラにめっちゃ可愛い女の子がいるんだよな
アイドル衣装の子
グラも超気合はいってる
78: 2014/09/16(火)20:57 ID:3MQbsl5M.net(1) AAS
バイオレンスストーム
79: 2014/09/16(火)22:27 ID:???.net AAS
同じく兄貴の魂を受け継いだ薔薇野郎はSFC屈指の良ベルスクとなった
80: 2014/09/21(日)21:14 ID:???.net AAS
ウィ、ウィ、ムッシュウ
ブラボー
ジュッテエェ~イムッ
ディナアァ~~タァ~イム
81: 2014/09/23(火)22:06 ID:5XsPOoz8.net(1) AAS
なぜキャプテンコマンドーの火炎放射攻撃がダッシュジャンプ方式なんだろうな……出し辛いじゃないかよ
82: 2014/09/23(火)22:46 ID:???.net AAS
ダッシュ攻撃はT字キックで定まってしまったんだろうし
ダッシュして地上で走りながらファイヤー出してるよりは
飛んで出した方がかっこいいじゃないかって製作の価値観かも。
むしろ使いづらい翔に火炎の術でもつけてほしかった。
一応、未来の武神流継承者なんですがね。
83: 2014/09/24(水)02:11 ID:???.net AAS
翔さんは性能もさる事ながら、グラがザコ忍者の皆さんとコンパチ臭いのがな
敵が真っ二つになる演出には当時痺れたけど、思い返せば主に自分が真っ二つになってた気がw
84: 2014/09/24(水)05:56 ID:???.net AAS
強さでいえばジェネティ>フーバー>キャプテン>>翔だっけ。
手裏剣が専用武器だが出てくる場面少ないし、長所といえば
スモークボムの隙が少なくて早いことくらいか。
85: 2014/09/24(水)12:14 ID:???.net AAS
ラスボスまでならジェネティー
ラスボスを安定して倒すならコマンドゥだな
86: 2014/09/24(水)20:28 ID:???.net AAS
それなりに可愛い子がやるから意味がある
87: 2014/09/24(水)22:30 ID:???.net AAS
こんなベルスクあったんだな

タフ・ターフ
動画リンク[YouTube]
ギャングウォーズ
動画リンク[YouTube]
88: 2014/09/25(木)01:21 ID:???.net AAS
ギャングウォーズは死ぬほど糞ゲーなんだよなぁ…
ガハハ ガハハってうるさすぎ
89: 2014/09/25(木)01:25 ID:???.net AAS
アルファ電子 / SNK 1989 だからニンジャコンバットの先輩にあたるか
90: 2014/09/25(木)16:55 ID:???.net AAS
ゴールデンアックスのオマージュ作品?
動画リンク[YouTube]
91: 2014/10/05(日)22:01 ID:ChB9dKFt.net(1) AAS
いいからカプコンは早くキャディラクスの再プレイ可能および原作コミックスの日本語版出版を実行するんだ、いいな……
92: 2014/10/06(月)17:17 ID:???.net AAS
微妙に日本語が拙くて、あちらの権利関係者かと思ってしまった。
93: 2014/10/06(月)19:06 ID:???.net AAS
ベルスク作品がでなくなる時代ってのもつまらんもんだな。
3Dの無双や龍が如くやGTAみたいのやっても退屈だよね。
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