[過去ログ] 無理ゲー過ぎてスロット冷めた 94 (1004レス)
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(1): 2015/08/20(木)09:43 ID:MaOSMcud.net(1/2) AAS
>>369
エナってのは昔から我慢の立ち回り
待つのも我慢だし堅実に見えて必ず毎回結果が出る訳じゃ無い
それ自体は今も変わってないと思うけど今のATは事故要素に
割持っていかれすぎて結果が出ない事が多すぎる

昔・・・(ちょい負け:トントン:ちょい勝ち:大勝)=(2:5:2:1)
今・・・(ちょい負け:トントン:ちょい勝ち:大勝)=(4:1:2:2)
って感じで内規がどうこうよりおれは正直自分のメンタルに限界感じてる
約18年間打ち続けてきたけどなんかもうダルくて8月入ってから1回もホールに行ってない
こんなん初めてだわ
502
(2): 2015/08/20(木)21:03 ID:MaOSMcud.net(2/2) AAS
>>484
大体その考え方で合ってるよ
ただその平均獲得枚数ってのが曲者でアホみたいな分母の塊になってるから偏りまくる
パチ屋に閉店がある以上エナから事故要素は極力排除したいのがホントなんだけど
今の平均獲得枚数ってのは事故要素で構成されすぎてる
期待値積み重ねる立場からすると例えば低設定天井エナから事故り倒して
閉店時に2000枚取りこぼしたとしたらそらその日の結果が大勝だったとしても
本質的には取り返しのつかないレベルの大敗になる
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