[過去ログ] パチスロチョコレイトコウジョウMカ8ェモカM (1002レス)
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297: 手前滞納太郎MJUG 08/12(月)20:53 ID:Mo0kkStpY(15/16) AAS
継続率もつと、G数上乗せが減るとかだよね。
298: 手前滞納太郎MJUG 08/12(月)20:55 ID:Mo0kkStpY(16/16) AAS
あと店が、最終G数か、継続か?とかっしょ。
あー20Gか?コレは継続ストックないか?ってのが1セット30Gで
継続はストックタイプとかアレだよね。
たださ、継続率を5%〜50%もつってのでも面白そうとかっしょ。
セット数タイプでもさ。
どっちかにアレした方がアレそうだけどさ。
あと店ってのアレだよね。
299: 手前滞納太郎MJUG 08/13(火)00:03 ID:g0kgwOLES(1/4) AAS
コンチXXXX
300: 手前滞納太郎MJUG 08/13(火)02:32 ID:g0kgwOLES(2/4) AAS
XStream
ソフトウェア
英語から翻訳-XStreamは、オブジェクトをXMLにシリアル化して元に戻すためのJavaライブラリです。
301: 手前滞納太郎MJUG 08/13(火)02:35 ID:g0kgwOLES(3/4) AAS
アイコンとアイコンの中身のアレみたいなのにアレそうだよね。
難しく話したい方でアレそうじゃない?
簡単にアプリアイコンが見えるじゃない?その中に複雑なアレがアレとかだよね。
簡単ソフトがどんどんできてそれを利用して作ってるとかっしょ。
ハードが変わるとアレしてたりするじゃない?
302: 手前滞納太郎MJUG 08/13(火)10:34 ID:sZ7wbBcK3(1) AAS
どーんと正常に動くなら最高かよ?!
みたいなのでした。
303: 手前滞納太郎MJUG 08/13(火)22:38 ID:g0kgwOLES(4/4) AAS
ノリが消火に悪いってので花火に確定して、干されたのかね?
ティービーショー條?
でもさ、90%近いノリが危なそうだったよね。
スパイクでスライディングー?
304: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)03:24 ID:6ygz/At8F(1/2) AAS
ボーナスとアシストリプレイタイム(ART)「万里遊戯」(ばんりゲーム)によって出玉を増やす機種である。 販売台数は2010年3月末現在で約4万台。

緑ドン - Wikipedia

Wikipedia
305: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)03:26 ID:6ygz/At8F(2/2) AAS
基本トリックは「レイリー」「インディーグラブ」「バックロール」「ドンスペシャル」「スーパーハイパードンビッグエアー」であり、
306: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)12:39 ID:d4KfIveLT(1) AAS
コチュジャン食べてさ、抜いたところにコーラがしみる。
チラシ寿司にも合うって都市伝説あったよね。コーラ。

LTついてるからさ。LTつけた強敵伝承でいいのかもだよね。
分離しないといけなくなったら、強敵と伝承別けるとかっしょ。
強敵パートだけでも面白いってのアレとかだよね。
最初突入5%くらいにする?とかもアレだよね。
受注生産で50%のライトミドルいるところ?とか出来たらアレとかっしょ。
半年後になるかもだけどさ。
それもどうなんだろうね。それであんまりよくないとアレっしょ。
そうなったら最高峰なのに逃すネタにしてしまうとかっしょ。相手が選択ミスするかもみたいな。
省1
307: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)12:52 ID:pYmD7DdTN(1/3) AAS
コチュジャン食べてさ、抜いたところにコーラがしみる。
チラシ寿司にも合うって都市伝説あったよね。コーラ。

LTついてるからさ。LTつけた強敵伝承でいいのかもだよね。
分離しないといけなくなったら、強敵と伝承別けるとかっしょ。
強敵パートだけでも面白いってのアレとかだよね。
最初突入5%くらいにする?とかもアレだよね。
受注生産で50%のライトミドルいるところ?とか出来たらアレとかっしょ。
半年後になるかもだけどさ。
それもどうなんだろうね。それであんまりよくないとアレっしょ。
そうなったら最高峰なのに逃すネタにしてしまうとかっしょ。相手が選択ミスするかもみたいな。
省5
308: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)12:59 ID:pYmD7DdTN(2/3) AAS
小当たり無いから分かりやすくなるとかだよね。
終わり方もアレだよね。4Rとか引いて終わるとかっしょ。
通常当たりか、確変当たりか、分かんないようには出来るのかもだよね。
それも分かりやすくも出来るっしょ。
たださ、そのくらいにしておくってのにアレとかだよね。
世紀末モードが通常当たり後もしくは確変後とかっしょ。
あんまりひっぱらないならアレもあるよね。
確変なら兆世紀末に必ず移行とかも出来るっちゃ出来るよね。
あんまり落ちてるの見た事無いよね。
あんまり聞かなくない?まあ一瞬を見逃すとあれにしてあったもんね。
309: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)13:00 ID:pYmD7DdTN(3/3) AAS
だから信号とらなかったとかもあるかもだけど、アレだよね。
それしかとらないだと、抜けてるかもっての分かんないとかだよね。
310: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)13:31 ID:zKAbJDMM/(1/2) AAS
世紀末モードなしだよね。
でさ、剣四郎しか選べないみたいな。
強敵を見せるから。
ラオウかカイオウとかっしょ。カイオウだと全員見れる?みたいなね。
通常リーチの充実をそこではかる予算が生まれるか?とかだよね。
でさ、次に使えるとかっしょ。それも。
減ってるなら尚更アレだよね。
1/40より遠くしてアレだよね。ハマりが凄くなるっしょ。
パカパカでその後200以上ハメて、パカパカで終わりってのも見たじゃない?
しらんけども。
311: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)13:33 ID:zKAbJDMM/(2/2) AAS
強敵だけになったら戸塚区があるとかっしょ。
世紀末じゃなくてさ。
それは入れれるよね。
最初から5Rとかっしょ。
それも10%とかあるとかだよね。
通常は10Rのみとかっしょ。
最後抜ける時に10Rと時短もっていくっしょ。
結構アレだよね。
そのお約束結構アレっしょ。
312: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)13:45 ID:g/+ZBkgL6(1/8) AAS
ヱヴァも暴走4Rとかあるから、299以下とかアレだよね。
313: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)13:54 ID:g/+ZBkgL6(2/8) AAS
20R確変みたいにしたら計算簡単とかっしょ。
まあそっちを一般的に見せてるんじゃない?
混合?っての凄いアレだったよね。
そこがアレだよね。
それいいの?みたいなさ。
権利に関して多少書いてあったじゃない?
それ1種っていう説と2種っていう説とかっしょ。
ハネモノで最初アレだったじゃない?抜けることがほぼないってすれば
いいだけとかアレっしょ。
多分、周りに入ってないならイイって言い難いアレなんじゃない?
省2
314: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)13:56 ID:g/+ZBkgL6(3/8) AAS
そっちの当たりだと51%コッチの当たりだと80%ってのがあって、
その状態だと80%ってのを51%っぽい方がアレなんでしょ?
勝手に抜けるっていう。
315: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)14:12 ID:g/+ZBkgL6(4/8) AAS
咲ばれ?
4こ保留があって、もう当たりが確定してるとかっしょ。
Vだとちょっとアレだよね。
VでV開放が確定していて、尚且つ100%突入のアタッカーとかっしょ。
それが出来るようにアレなんでしょ?
混合っていうけど、確変とは合わせられなかったじゃない?
アレ〇だよね?
そこまで売れなかったよね。その後も。
316: 手前滞納太郎MJUG 08/14(水)14:16 ID:g/+ZBkgL6(5/8) AAS
その差が分かんないみたいなのが凄いんでしょ?
絶対10%Rにしないといけないって書き方じゃないじゃない?
10Rまでとかっしょ。カウント数とかも書いてあってさ。
ちょっと多いのしょうがないんだよね?
このアレだったらいいですかね?とかっしょ。
遅くしたらいくらでもアレとかっしょ。
どのくらいでしまるようになってる?とかもアレだよね。
力の加減をアレしてもちゃんと実測したらアレとかっしょ。
まあせいぜい平均1個2個ってのがアレだったんじゃないの?
全部満たしてるとかあるよね。
省1
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