【仙台】UFOキャッチャー・プライズゲーム総合スレ5 (950レス)
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25: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/03/28(金) 23:28:22.79 ID:R4aPuWB0 もうタイトーに用無いし書いてみるか。。。 最重要ポイントは、1手目でこの状態にすること http://i.imgur.com/ppz79lD.jpg 画像はかなり際どいけどギリギリセーフ、もうちょい平行でも良い アウトなのは、2本の棒に乗ってしまったり、後ろの棒と箱の側面が密着した場合(いわゆる完全な縦ハマり) こうなった時は面倒でもクルー呼んで戻してもらうが吉 手前のパネルに乗りかかってても、同じような角度・形なら問題ない で、次で箱のギリギリ奥に片アームだけを掛けてこの状態にする http://i.imgur.com/KoU4vbF.jpg ポイントは片アーム(画像の場合左アーム)だけをかけること 両アームでやるとガッツリハマって振り出しへGO 本来は棒より奥に、景品の角だけに引っ掛けるのが理想 撫子の場合は移動制限で棒の手前までしか行かなかったものの、箱が大きい上に重心が下寄りだったのが救い あとは、同様に片アームでずらしていって、ある程度グラついてきたら、下部を押せば落ちる 撫子の場合は、移動制限が厳しく、このまま右にずらすとアームが届かなくなるんで、途中左アームで戻したけれど、普通なら問題なくいける あとは箱の底辺部が2/3程度出れば押しのサイン http://i.imgur.com/4xOm8mb.jpg DXF系で最近主流になってきた、V字の左右対照型でも同様の手順でいける とりあえずこの基本形にする http://i.imgur.com/1GTMoD0.jpg パネルの滑り止めの有無とかで動きが変わるのでその辺はよく観察を 悪い例 ギリギリ狙いすぎるとハマってしまったり。。。 http://i.imgur.com/AnETBoV.jpg http://i.imgur.com/RnQ27wv.jpg 箱の手前側の方が中央寄りになったり、手前の棒に乗ってるのもダメ http://i.imgur.com/IllPVZn.jpg で、あとは基本形の状態から、片アームを引っ掛ける http://i.imgur.com/eA7v1YP.jpg 赤丸のところね http://i.imgur.com/E0VnerC.jpg イメージとしては、爪で引っ掛けるというよりも、アームそのものを当てるようなイメージで これを2、3回繰り返して、いい感じになったら左手前を押してゴトン http://i.imgur.com/4HK79bt.jpg 押すときはもう一方の景品位置に注意されたり この取り方に関して言えば、アームパワーはほとんど関係ない 奥を引っ掛ける時も、アームの手前側面で撫でるような感じになるのでパワー0でも動く 逆にパワー強いと反動で思わぬ動きをすることもあるから、そういう意味ではユルユルな名掛丁の方が十分通用する、かもね ちなみに2本の棒に乗っかるのも一概に悪いとは言えなくて、 ◇ダイヤ状に乗った場合はチャンス http://i.imgur.com/WGRhzWa.jpg 奥でも手前でも引っ掛けてあげると転がってくれる ポイントはアーム前後いずれかの側面をシリコンに当てるようにすると、アームにも滑り止めが効いてかなり力が加わる http://i.imgur.com/BtdRfF7.jpg http://i.imgur.com/8MycLtu.jpg http://i.imgur.com/PKAXxKr.jpg この180度回転することを通称パタンと呼ぶんだけれども、名掛丁はこれを塞ぐのに躍起になってるからあまり使えないけどね と、ここまではV字形の話なんだけれども、 L字形でも、押せる状態になるまで手数かかるものの、同じような流れで斜めにしたあとは手前か通しでいける http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/amusement/1395241708/25
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