【KONAMI】GI-WorldClassic RISING Part.4【総合】 (708レス)
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179: 2023/06/03(土)16:41 ID:fOkM1MHv(1/3) AAS
無理なんじゃないかなあ
初期の設計こそ色々弄ろうと思えば弄れるように作られてるけど
20年ほとんど弄ってこなかったし
距離適性とかその証左
180: 2023/06/03(土)16:45 ID:fOkM1MHv(2/3) AAS
初期のグラデザなんてJCを裏MAXで出しても9倍しか出なかったからな
それで客が飛んで段階的に以前の仕様に戻していったという
アンテナショップ的なゲーセンの意見を渋々取り入れたり
お前ら本当に大卒でプログラムで食ってるんかよってな雑な仕事っぷり
181: 2023/06/03(土)16:49 ID:fOkM1MHv(3/3) AAS
人が激しく入れ変わってるクソ会社なのでたまに弄るとこういうわけのわからんことが起きる
結局触らぬ神になんとやらってことで弄らなくなる
プログラマーやデザイナーにも引き出しがなくなり、過去の遺産だけで食いつなぐようになる
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