[過去ログ] 戦闘妖精雪風 その2 [RTB] (1001レス)
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(3): 風の谷の名無しさん [あげ] 02/08/24 18:38 ID:ekDjQ3pD(1) AAS
>>500
あーそうか。
普通の飛行機みたいなカッコの雪風だけど、
じつはCCVがもたらす自由な機体設計によって作られ、
物理の法則から開放された「みらいのひこうき」だったんだ!
F-14とかの旋回機動と比較しても無駄だね。
そうかーCCVってすごいな。しらなかったよ。最大AOAとか気にしなくてよくなるね。
ということは機体強度が許す限り、何Gの旋回しようと失速しないんだ。
人間のってちゃダメだねー
504
(2): 風の谷の名無しさん 02/08/24 18:59 ID:bf9hWBH6(2/3) AAS
>>502
どうでもいいけどCCV実験機はだいぶ前から実在するぞ。
雪風にもついてるけど、いわゆるベントラルフィン(腹ビレ)
を使ってよりスムーズな空中機動をおこなうもの。
507: ありさか ◆iL3xJLmw 02/08/24 19:19 ID:6vJQsWuC(12/12) AAS
>>502
>人間のってちゃダメだねー
まさにファーンII、そして乗員保護装置の切られた雪風。

>>497
作画がいいのは当たり前だというのは一理あるけど、
それだけ今のアニメの作画に期待できないってのが一因。
スレ違いになるけど、ヤシガニのあれは全話見てトータルでは結構好きだよ
(序盤はガタガタだった。あれこそ商業主義の生み出した悲惨な作品だと思う)。
DOGAがんばってたし。あれは原作より好き。
しかし懐かしいものを引っ張り出してくるね、ヤシガニとは(苦笑)。
省6
508
(2): 風の谷の名無しさん 02/08/24 19:29 ID:CEwq9oP3(1) AAS
>>503
外部リンク[html]:www.3dcg.ne.jp
こんな感じだよね。
>>504
疲れたからマジレスするけど、今の流れを要約するとOVAの旋回が変、迎角ゼロ旋回は
ナンセンスだろってつっこみいれてたとこ>>491に、原作で解決って突っ込み>>494
がはいったんだが、原作で挙げられてる機動は、カナードの普通の使い方、つまり
方位固定のスライド移動のみなんで、OVAの「旋回」時、迎角がついてない説明
にはならない。カナードは、尾翼の揚力を打ち消すことで方位固定したままスライド、
尾翼と逆の揚力を発生させることで、機動初期の応答を高める事はできても
省6
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