[過去ログ] PSYCHO-PASS サイコパス 係数オーバー15 (1001レス)
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463: 2012/10/26(金)10:06 ID:tlO4is0m0(1/16) AAS
早送りして5分くらいで見たけれど、もっと好評なのかと思った
意外とチョロくないな、お前ら
469: 2012/10/26(金)10:10 ID:tlO4is0m0(2/16) AAS
展開に無意味な部分が目立つ辺り、流行作家が書いているなあ、とか
最近のアニメだなあ、と感じる
485: 2012/10/26(金)10:25 ID:tlO4is0m0(3/16) AAS
>>468
今回は狡噛慎也のかっこ良さを強調していたね
宜野座伸元といい狡噛慎也といい、中二病的なかっこ良さだね
493: 2012/10/26(金)10:33 ID:tlO4is0m0(4/16) AAS
あー、これってサイコパス係数がどうして上下するのか、その真相を知るのが結末なのかな?
496: 2012/10/26(金)10:36 ID:tlO4is0m0(5/16) AAS
>>494
宣伝係なんじゃないのー
709: 2012/10/26(金)13:32 ID:tlO4is0m0(6/16) AAS
アニメの内容より2chの書き込みの方が面白くなりそうだな
717: 2012/10/26(金)13:39 ID:tlO4is0m0(7/16) AAS
ホログラムを解除して本物の世界を見てみたい
建物の建設作業中にもホログラムが展開されているのだろうか
それともその時には本物の姿が見えているのか
727
(1): 2012/10/26(金)13:49 ID:tlO4is0m0(8/16) AAS
ドミネーターはなかなか強そうなのでコブラのサイコガンと戦ってみて欲しい
740: 2012/10/26(金)14:07 ID:tlO4is0m0(9/16) AAS
>>728
メーターが振りきれて爆発する
757: 2012/10/26(金)14:26 ID:tlO4is0m0(10/16) AAS
面倒くさそうな話だな
社会的に関心の集まっているテーマなら面倒くさくても付き合って貰えるだろうけど
このテーマに付き合いたい人がどのくらい居るかだな
766: 2012/10/26(金)14:38 ID:tlO4is0m0(11/16) AAS
IDが赤くなってるヤツは潜在犯
786
(1): 2012/10/26(金)14:58 ID:tlO4is0m0(12/16) AAS
>>779
>頭脳ゲーム

場にカードを並べて正々堂々と勝負してもらいたい
作り手が一方的に情報を垂れ流すアニメというメディアで頭脳ゲームやっても公平さを期待できない
789
(1): 2012/10/26(金)15:02 ID:tlO4is0m0(13/16) AAS
>>781
ストーリーを追うという楽しみは、知る楽しみだから、そういう形式の組織体制を示してみせて
視聴者に何らかの気づきを与えることができれば、それは興味深い娯楽として認知されるだろうね
この題材が良いか悪いはともかく、ストーリーを売るということがどういうことなのか
よくわかっている作り手だと思う
916: 2012/10/26(金)17:42 ID:tlO4is0m0(14/16) AAS
朱は十分かわいいが。
特にイケメンがイジメに介入した後に口を歪める笑いが。
弱いやつを守りたい、のではなく、悪いやつをやっつけたい、だなあれは
941: 2012/10/26(金)17:55 ID:tlO4is0m0(15/16) AAS
これってさ、犯人がモデルガンを構えていた場合の脅威判定はどうなるのかな
おそらく本物扱いになるのだろうけど
それってなにかシビュラシステムの神秘性が薄れるよね
勘違いで人殺しするシステム
967: 2012/10/26(金)19:05 ID:tlO4is0m0(16/16) AAS
刑事を蹴飛ばしたらどうなるの、っと
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