[過去ログ] 【音痴な歌姫】ドキドキ!プリキュアアンチスレ29【ウ○チな金持ち】 (1001レス)
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142
(2): 2013/09/08(日)09:48 ID:+I9wuEU30(18/54) AAS
マナはもう剣崎の事情忘れてるだろどうせ
新しいもんに手出して飽きて次いってばっかだし
なんでこんな害悪ピンク枠が持ち上げられてるのか意味分からん
143: 2013/09/08(日)09:48 ID:8RsdzsD10(8/65) AAS
>>132
いろいろ強引な部分を部分をくっつける糊の役割として言葉持ってきてる印象
144: 2013/09/08(日)09:48 ID:XXYghq7f0(1/2) AAS
>>106
パクリ元の一つに挙げられるアバレンジャーでも
レッドに他のメンバーの力を集中させてアバレマックスを誕生させる展開があったな
酷い展開も予想通りだった

ブルーとイエローは変身が解けてしまうほど衰弱するが
後付け設定でマックス化させたあとも衰弱しなくなった
(巨大ロボの操縦中は力の源のダイノガッツがみなぎるかららしい・・・レッドはマックス状態でしか操れない別の巨大ロボがあるため、両方を同時に出すための策と考えられる)
145: 2013/09/08(日)09:48 ID:gzoUm6R9O携(1/3) AAS
>>86
5のフルーレデザインもかっこいいし、技も薔薇って
確実に女の子うけしそうなもの使ってバンクもかっこよかった
フレのグランドフィナーレはクローバーそういう使い方なのかって感心したもんだ
146: 2013/09/08(日)09:49 ID:qtzacyVL0(9/26) AAS
ビームもカードも飛び道具だからあんまり違いを感じないw
接近戦・格闘技が必殺技のプリキュアって邪道なのかなあ
147
(1): 2013/09/08(日)09:49 ID:dagHVa8q0(5/26) AAS
>>142
今日はレジーナの事忘れてたw
148
(2): 2013/09/08(日)09:49 ID:z8p9LZKu0(1) AAS
>>134
エースが女児に人気とかふざけんなよ
あんなガキになったらクラスからハブられるわ
149: 2013/09/08(日)09:50 ID:8RsdzsD10(9/65) AAS
マナは作り物すぐる
150: 2013/09/08(日)09:50 ID:+I9wuEU30(19/54) AAS
>>147
マジでマナが作中で一番のキングジコチューだわ
こいつが化けてみんなに倒されて終わりでいいだろもう
151
(3): 2013/09/08(日)09:51 ID:m6N+X1vF0(2/2) AAS
今回の話はマナを大泣きさせることを大前提に作られたように思うんだが
穿ち過ぎかね
152
(2): 2013/09/08(日)09:51 ID:qtzacyVL0(10/26) AAS
これで、みんなの力をソードに!とかみんなの力をロゼッタに!とか、
5種類ちゃんとバンクを用意していれば、評価してあげないこともなくってよ
153: 2013/09/08(日)09:52 ID:8RsdzsD10(10/65) AAS
>>148
エースはアニメの中では今一だが
玩具屋に行ったら女児の心が動くようなところはあるかと思うw
玩具屋で実際見たらそう思った 自分が子供のときもこういうことあった
154: 2013/09/08(日)09:52 ID:ayFj1yQX0(3/3) AAS
>>142
今日はひたすらメランメラン言ってたなw
155: 2013/09/08(日)09:52 ID:BKcmkIuKP(5/22) AAS
ラブリーパッドは全員同じものを持っているのにハートにカードを集めるというのが意味不明なんだよな
しかも鏡状態では「使い方がまるでわからない」だったのにパッドになったら必殺技の連携もいきなり使いこなすという
156: 2013/09/08(日)09:53 ID:9Bby0m+d0(2/4) AAS
>>151
エシディシ泣きなんかさせるからそう見られても仕方ないな
なにあの「ハイハイノルマ達成」感
157: 2013/09/08(日)09:53 ID:8RsdzsD10(11/65) AAS
>>151
今日の大前提はやっぱ販促だと思うけど
あのひとり大泣きが山場と作り手が思い込もうとしてた感はある
158: 2013/09/08(日)09:53 ID:+I9wuEU30(20/54) AAS
そもそも使い方くらい過去のプリキュア知ってるカメに聞いとけと
159: 2013/09/08(日)09:53 ID:dagHVa8q0(6/26) AAS
今日のジコチューの種がマナに根付いたらキングジコチュー2号誕生の瞬間だったのになw
160
(1): 2013/09/08(日)09:53 ID:XkPs1rNC0(1/8) AAS
>>38
動きが鈍くて使えなかったんだろ
割れたとはいえ時間稼いだのだから即座に反撃か回避の二択なのに、そのままくらう間抜けっぷりが酷い

>>83
スイの体当たりも酷かったが見た目は豪華だった
ドキは突き抜けたしょぼさで、これより酷いのは無い
161
(1): 2013/09/08(日)09:54 ID:UMjKKCK+O携(6/18) AAS
マナの感情の動きが不自然過ぎる。
今回の流れの中でヘコます意味があったのかこれ。
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