[過去ログ] [転載禁止] Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Part71©2ch.net (1001レス)
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368: 2014/10/26(日)02:51 ID:XDZlHoFv0(9/19) AAS
セイバーは霊体化できない
士郎、学校にいく
セイバーが一人でいくなんて危ないと言う

士郎 学校につれていく/家で留守番させる(選択肢)

こんな流れだったはず
369
(2): 2014/10/26(日)02:51 ID:Fh2d/LKm0(5/7) AAS
>>276
約束された勝利の剣も一応
「完全な複製は無理だが真に迫ったものであれば出来る」と豪語しているからなぁ
代償は大きいらしいけど、そちらの線もあるかもな。
370: 2014/10/26(日)02:52 ID:7Ces2Xno0(17/59) AAS
>>129
若いな
371: 2014/10/26(日)02:52 ID:C+DkKOyq0(3/4) AAS
>>363
波動砲クソ楽しみ
372: 2014/10/26(日)02:52 ID:D6dxoNSv0(22/46) AAS
>>350
理性ないのにあんだけ頑張ってて凄いだろ!!!

事実死んでも問題ないし
373
(2): 2014/10/26(日)02:52 ID:OU6fUilZ0(11/19) AAS
>>361
弾かれるだけなら良いが、問題は砕かれまくり、の方

アーチャーの干将莫邪は教会でセイバーが本気出した時やオルタの攻撃でも
数十回斬り付けられてもヒビ入る程度で耐える頑丈さだぞ

何で手加減ランサーのゲイボルグの一突きで粉々に砕けるんだよ
374: 2014/10/26(日)02:52 ID:XHSUZU1w0(14/65) AAS

375
(7): 2014/10/26(日)02:52 ID:TwRvrAHx0(1/19) AAS
なんでアーチャーは最後のランクA相当の宝具を最初のセイバーとバサカで衝突しとるところを無防備に眺めているイリヤに撃たなかったの?
普通の矢ならともかくラストのカルドボルグはイリヤじゃ防げないでしょ
376
(1): 2014/10/26(日)02:53 ID:19z481yc0(2/2) AAS
>>357
らっきょはオリ要素強めで、Zeroが原作にできるだけ合わせる感じだったけど
今回は原作路線でアレンジって感じだな
377
(1): 2014/10/26(日)02:53 ID:nA0aJmRt0(12/19) AAS
>>369
実際CCCでそれっぽいの投影したしなぁ
SNとEXのアーチャーの同一人物か否か云々は今は横に置くからな
378
(2): 2014/10/26(日)02:53 ID:HA3AgBmq0(18/31) AAS
おなじイリヤアイコンなのになんだろう・・・このいかがわしさ・・・
画像リンク[png]:imgur.com
379: 2014/10/26(日)02:53 ID:o3CYcD/s0(3/6) AAS
>>329
あのシーンはアーチャーから干将莫邪の方に攻撃対象を移すランサーの描き方だったな>折られまくり弾かれまくり
380: 2014/10/26(日)02:53 ID:XHSUZU1w0(15/65) AAS
撃ちたくなかったからだよ
381
(2): 2014/10/26(日)02:53 ID:CMOGEa5r0(3/3) AAS
バーサーカーは毎度バーサーカーじゃないよな
しっかり戦う
382
(2): 2014/10/26(日)02:53 ID:EDP3UaWH0(13/25) AAS
>>376
忘却録音…うっ…頭が…

とはいえ今回のアニメはその忘却録音の監督なんだっけ
383
(1): 2014/10/26(日)02:53 ID:nA0aJmRt0(13/19) AAS
>>375
ネタバレでござる
アーチャーは視界が悪いとか苦しい言い訳してただろ!
384: 2014/10/26(日)02:54 ID:Ks59cGJ80(1) AAS
セイバーなのに強い。アーチャーは結局得意距離で傷一つ付けられず・・・
先が思いやられるなこの雑魚
385: 2014/10/26(日)02:54 ID:eHNKpEJL0(6/17) AAS
>>373
わざと雑に作ってたんだよ多分
次に戦う時に「硬っ!前より硬っ!」って思わせて意表をつくためにな
勝つためにはなんでもやる男それがアーチャー
386: 2014/10/26(日)02:54 ID:tagtM1va0(3/8) AAS
>>375
もったいないじゃん・・・
387: 2014/10/26(日)02:54 ID:7Ces2Xno0(18/59) AAS
>>377
cccは参考にしちゃいけない
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