[過去ログ] 蜘蛛ですが、なにか? 21匹目 (608レス)
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73: 2021/05/18(火)00:30 ID:sTwe1Yi0(1/5) AAS
製作は終盤で戦闘ラッシュしたいだけだろ。

まぁどうせ陳腐に終わるだろうが。
81: 2021/05/18(火)02:43 ID:sTwe1Yi0(2/5) AAS
まぁ人間だって人間に急に睨み付けられたらびびるだろう。
蜘蛛姫が蜘蛛に睨まれて驚くこともあろうさw
92: 2021/05/18(火)10:20 ID:sTwe1Yi0(3/5) AAS
17話の作画
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
いつもの14話
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

まぁ確かにそうなんだろうが・・・
96
(1): 2021/05/18(火)10:50 ID:sTwe1Yi0(4/5) AAS
まぁそっちはバトル無いしな。
2人以上が接触する作画となると急にカロリーあがるのが作画の常。
バトルシーンもよく見ると切り結んでるシーンも1人づつとかよくあること。
あとは2D格闘みたいな構図も描きやすいので多用されがち。

奥行きのある戦闘をしかけてきたらおっ?ってなって良い。

もうこれらは2D作画は3Dに完全に負けてしまった分野だからねぇ。
107: 2021/05/18(火)12:46 ID:sTwe1Yi0(5/5) AAS
画数が多い方が強い理論
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