[過去ログ] 異世界おじさん 30bit級 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 87ab-Iguz) 2022/09/05(月)12:33 ID:GFXOwiJ30(2/6) AAS
メガドライブでソニックザヘッジホッグを初めてプレイしたとき、
ゴールに至るまでのルートが一本道じゃないことに
その圧倒的なスピード感と共に衝撃を受けたのを覚えている
つまり俺に「ゴールに至るまでの道順は色々あるんだ」と教えてくれた
セガのゲームは人生の役に立つんだよ
577
(2): (ワッチョイ 5f53-BOdE) 2022/09/05(月)12:34 ID:OKgwaRYn0(1/5) AAS
千秋の声優さん、ガロードだよなー
そういや売国アニメで音楽性の違いから主人公に殺されてたなー
あれ?スライム賢者の狼もそうか
色々やってんだなーと思って配役チェックしてみたら
かなり色んな作品に出てたのね
SHIROBAKOの社長とか盲点だった
来月はうる星やつらの錯乱坊やるのね
578: (ワッチョイ 7ff6-Iguz) 2022/09/05(月)12:36 ID:8IsKs8Zs0(3/5) AAS
明後日からの再放送ラッシュに備えてイキュラス・キュオラしとこうと思ったが
それって映像見て鼻血出すだけじゃんと気付いてヤメにしたオレスゴい
579: (ササクッテロリ Spbb-/3ci) 2022/09/05(月)12:37 ID:rqFehzU+p(4/5) AAS
>>576
コピペかよってくらい秀逸なレスだなw
580
(7): (ササクッテロリ Spbb-/3ci) 2022/09/05(月)12:39 ID:rqFehzU+p(5/5) AAS
どうでもいいけど横スクロールアクションゲームじゃ
ゴールデンアックス
ダブルドラゴン
ファイナルファイトが3強です
異論は認めん
581: (アウアウウー Sa8b-Iguz) 2022/09/05(月)12:40 ID:9a3K6bLqa(1/3) AAS
>>580
その中じゃファイナルファイトが飛びぬけてて同列とはいいがたい
582: (ワッチョイ 87ab-Iguz) 2022/09/05(月)12:43 ID:GFXOwiJ30(3/6) AAS
セガ信者なら、ベルトスクロールアクションはベアナックルシリーズを忘れちゃいけない
古代祐三の音楽がめちゃくちゃクールだ
583: (テテンテンテン MM8f-yqk1) 2022/09/05(月)12:43 ID:HV3xBXsfM(1) AAS
8巻出たばっかりだしな~
同じペースなら9巻は来年2月~4月

下突きは全く役に立たなかった…
584: (ワッチョイ 7ff6-Iguz) 2022/09/05(月)12:43 ID:8IsKs8Zs0(4/5) AAS
>>580
どうでもいいならちょっとくらい異論認めてやれよ
585
(2): (オッペケ Srbb-E3L6) 2022/09/05(月)12:44 ID:+bwCnB6Er(1/2) AAS
ドリームキャストとかじゃなく
セガサターン2とかメガドライブ3とかにすれば良かったのに
586: (オッペケ Srbb-E3L6) 2022/09/05(月)12:45 ID:+bwCnB6Er(2/2) AAS
>>580
ダイナマイト刑事とアンダーカバーコップスも忘れてもらっちゃ困るぜ
587: (ワッチョイ 0774-tLw+) 2022/09/05(月)12:46 ID:OyfFwV2n0(2/5) AAS
高木さんは色々やってるけど
ポプテピピック(再)で力也さんと共演していた回はインパクトあったな
サッカーネタで必殺シュートの名前が
ピピ美「サテライトキャンノン!!」
だったのがツボだった
588: (ワッチョイ 0774-tLw+) 2022/09/05(月)12:49 ID:OyfFwV2n0(3/5) AAS
>>585
そこは負けハードのイメージを払拭したくて名前変えたんだと思う

○ガも変えるところは変えるでいいんだけど
受け継ぐところは受け継いで欲しかったな
マスコットキャラはソニックで通して欲しかったし
旧ハードとの互換性は持たせて欲しかった
589: (アウアウウー Sa8b-z3I2) 2022/09/05(月)12:51 ID:40CR7AWAa(1) AAS
鉄っつあん!ドリームキャストはあったんや!
590: (ワッチョイ c774-Iguz) 2022/09/05(月)12:52 ID:ywiniMpn0(1) AAS
>>580
天地を食らうも入ってくるなー
591: (スップ Sdff-1KA1) 2022/09/05(月)12:52 ID:WzTDwlEod(5/12) AAS
ダイナマイトヘッディーのフィンギー軽く流してたけど全然褒め言葉じゃなくてワラタ
592: (ワッチョイ 87ab-Iguz) 2022/09/05(月)12:52 ID:GFXOwiJ30(4/6) AAS
セガサターンのバーニングレンジャーを遊んだ時に
ナビ役のクリスの指示通りに進んでいると助けられない要救助者がいたんだ
時にはナビと逆方向であっても、可能性があれば進んで要救助者を探す必要があった
つまり俺に「人助けは人に指示されたことだけやればいいものじゃない」と教えてくれた
やはりセガのゲームは人生の役に立つんだよ

これで俺も異世界に飛ばされても大丈夫だな!
593: (ワッチョイ 0774-tLw+) 2022/09/05(月)12:55 ID:OyfFwV2n0(4/5) AAS
セ●のゲームが人生の役に立ったことってあっただろうか...
まあ余暇として楽しい時間は過ごさせて貰ったから
役には立ってるけど

一番の役に立ったのは
マイノリティとして勇気を持って耐えられるだけの精神力を養うことが出来た
ということぐらいか
594: (ワッチョイ 5f11-Q1vh) 2022/09/05(月)13:03 ID:9NYFGnsB0(1) AAS
>>585
まぁスレ違だけど
セガ内部で売れない原因が2や3、mk~だと断定されていた時期で
メガドラからネーミングでインパクトって方針だったので出来なかったんだろうね
595: (ワッチョイ 5f68-5WfJ) 2022/09/05(月)13:04 ID:dft+FS0v0(2/2) AAS
ゲーセンでバーチャファイターを初めて見たとき、
ポリゴン技術はクルマのような固形物を表現するものという固定観念を打ち破り
多関節で複雑な人間の動きを見事に表現していて衝撃を受けたのを覚えている
つまり俺に「一見不可能に見える事でも発想の転換で解決できる」と教えてくれた
セガのゲームは人生の役に立つんだよ
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