[過去ログ] 異世界おじさん 30bit級 (1002レス)
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(1): (ラクッペペ MM8f-NodX) 2022/09/05(月)09:07 ID:DKxz1EEtM(1) AAS
>>513
セガがハード事業で成功するのに必要だったことはセガ自身がヒット作を出すことだろ
最大のヒットがコードベロニカやシーマンの40万本て
そら消えるわ
どうぶつの森みたいに国内だけで900万本売れるゲームがあったらハード事業撤退することはなかった
541
(2): (ササクッテロリ Spbb-/3ci) 2022/09/05(月)10:10 ID:rqFehzU+p(2/5) AAS
>>524
確かにドリキャスはタイトルがパッとしなかったのも一因だけど勝ち目の無いソニーのハイスペ競争に身を投じたのが敗因
あの頃任天堂は早くもハイスペ競争から離脱して携帯ゲーム機へシフトしてたし。
実際ソニーもプレステ2で名作を多く出すもののハードだけでみたら赤字だしプレステ3以降ケタの違う赤字を叩きしてるからソニーの自爆に付き合わされた感じでしょ
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