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機動戦士ガンダム 水星の魔女 296 (1002レス)
機動戦士ガンダム 水星の魔女 296 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1673385461/
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327: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 9351-gRqN) [sage] 2023/01/11(水) 12:32:30.90 ID:edxR8HCW0 >>308 オリジナルのガンダムはロボットプロレスの概念を 捻じ曲げた作品だけど、あんなことができるのは やっぱり限られた人なんだろうねえ。 幾原監督もよくセラムンからスタートして ウテナとかピンドラとか作ると思うわ。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1673385461/327
335: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a132-Or7w) [sage] 2023/01/11(水) 12:37:00.13 ID:cxMs6orV0 >>327 どちらの監督もベースにあるのは「愛」だけどね 戦争とか決闘とかのベースにあるのはどうしようもない人間の愛憎 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1673385461/335
340: 風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 51aa-BsPe) [sage] 2023/01/11(水) 12:38:31.36 ID:lQGFPvV10 >>327 初代ガンダムは今考えても偉大すぎてな ロードムービーに 主人公たちの戦線は大戦の局地戦だから後にいくらでも設定加えられる この2つだけでもなかなか エルガイム、ザブングルとロードムービーは踏襲できたけど 全体の戦局って意味では全部主人公もってっちゃうから広がらなかったように思うし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1673385461/340
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