[過去ログ] アイドルマスター シャイニーカラーズ UNIT.1 (1002レス)
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753(1): 警備員[Lv.16][初] (ワッチョイ a6df-gkTK) 04/27(土)11:00 ID:MG9CxxkN0(5/8) AAS
シャニアニは2024年だから本気じゃなかったのかもしれない
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
754: 警備員[Lv.10][初] (ワッチョイ f5d0-Lfat) 04/27(土)11:12 ID:v1FVwDNf0(2/3) AAS
2~4話に関しては先行組の評判通りのアンケの数字の推移だからでんでん現象とか関係なく真っ当に評価されてこれって事よな
755: 警備員[Lv.11][初] (スッップ Sd70-lZfw) 04/27(土)11:30 ID:dB6ZdxTLd(2/2) AAS
1話切り→2話切り→3話切りの流れは確実にあるからでんでん現象の要素も普通にあると思う
とは言え評価自体は他3話と比較しても妥当な数字だから、残ってる精鋭たちも盲目な評価をしてるわけではないのだろう
756: 警備員[Lv.5][新][初] (ワッチョイ dac6-tH2U) 04/27(土)11:31 ID:+YD1tHvs0(1) AAS
>>753
作られたのは23年じゃん
757: 警備員[Lv.1(前7)][新][初][警] (ワッチョイ 6850-d0Qg) 04/27(土)11:31 ID:mFLD6k5L0(2/5) AAS
低評価してた人が脱落してったのは間違いないけど毎回ある同じ部分で一定減点してるのは変わんないから
展開の中軸になるドサ回りを続けてきた放クラにステージのお仕事が来たぞ!って部分は面白いんだけど
それも今までやってたザッピング部分がここに繋がってるから引き換えに今回も視点移りすぎてる
+特にイルミネが見てる方からは結構時間経ってるのにいまいち前進してないのが雑音になっちゃってると思う
んでこの間まで「どれほどひどいのかと評判に怯えながら見てみたけど思ってたよりは見られる亅みたいな感想めっちゃ見たから
今や信じられないだろうけどシャニアニ四話はアニメ史上に残る名作!みたいな過剰な持ち上げしてたのが本当にいたのに対して
面白かったけどいくらなんでも言い過ぎなんじゃないかってカウンターが働いた面もあろう
758: 警備員[Lv.1][新][芽] (ワッチョイ f1cb-5jLm) 04/27(土)11:57 ID:y1gpeXcd0(1) AAS
ヒーローが来ない理由が酷すぎると思った
ていうか悪役はPがやる必要ないよね?悪役をやる予定の人たちも来なかったのか?
759: 警備員[Lv.28][初] (ワッチョイ 0aab-hK1Z) 04/27(土)12:08 ID:SnLx4m7O0(2/7) AAS
>>739
それを聞いて0話切りは確かに普通
しかしうっかり1話を見て知しまった場合、そこで切ったら負債抱えたまま、4話が妥当な損切り点ではないだろうか
760: 警備員[Lv.9][初] (ワッチョイ 5f20-gkTK) 04/27(土)12:20 ID:QXNqG+0v0(1/2) AAS
信者はいつシャニマスがネットイナゴに媚びるだけで実態は大したことないコンテンツだと気づくのか
761: 警備員[Lv.28][初] (ワッチョイ 0aab-hK1Z) 04/27(土)12:20 ID:SnLx4m7O0(3/7) AAS
>>737
「アイドルとして本質的な課題」と言われてふと閃いたんだけど、それはもしかして実は、成功してもさほど劇的な何かを得られるわけではないが、失敗したら大きなマイナス、失敗を避けるためと僅かにでも向上するために地道に訓練(あえてキラキラしたイメージのアイドル用語のレッスンではなくそう表現してみる)を続けるしかない、そういった「プレッシャー」と「退屈」に耐えることなんじゃないだろうか
そういった「退屈」がこの後の8話でよく描かれているのかも知れない
そして、表面上では描かれていない、穏やかな笑顔の下に隠されているそんなプレッシャーを感じることのできる者だけが、この作品に感動できるのかも知れない
762: 警備員[Lv.17][苗] (ワッチョイ a6df-gkTK) 04/27(土)12:30 ID:MG9CxxkN0(6/8) AAS
もしかして投資額的にはアイマス史上最大の大コケだったりする……?
他のマスに影響出るのかな
763: 警備員[Lv.1][新][芽] (ワッチョイ 3639-ASj4) 04/27(土)12:32 ID:mvfKB8Vi0(1/2) AAS
昔から一部キャラのグッズ展開以外は全部コケてるよ
だから底辺の底上げと地力付けることを怠ってあさふゆとおまどばかり擦ってたわけだし
764: 警備員[Lv.23(前9)][初] (ワッチョイ cd97-QpiJ) 04/27(土)12:33 ID:KwfPOA7d0(1) AAS
シャニソン含めるとそうなんじゃない?
CMやってる新作がコケたら本当に危ないのかもね
765(1): 警備員[Lv.31(前28)][苗] (ワッチョイ bebf-3yGT) 04/27(土)12:56 ID:rSKMRFSp0(1/4) AAS
シャニソンはカードゲームとリズムゲーム以外は素晴らしい
カードゲームとリズムゲーム削除してリリースすれば大ヒットする
766: 警備員[Lv.34][苗] (ワッチョイ a81b-nssD) 04/27(土)13:19 ID:yi3q0x920(1) AAS
U149にハマった流れで見てるけど登場人物年食いすぎじゃないですか?
767: 警備員[Lv.22][初] (ワッチョイ 1ef2-82Ap) 04/27(土)13:23 ID:Jp1HufHZ0(3/3) AAS
3D新作ゲーもアニメもコケたからシャニマス ブランドの規模縮小がいつ来てもおかしくない
アイマス自体は学マスと新アケマスに掛かってそうだけど後者は既にコケそう雰囲気でてる
あとは20周年で何やるかだな
768(1): ころころ (ワッチョイ 3639-ASj4) 04/27(土)13:34 ID:mvfKB8Vi0(2/2) AAS
>>765
しねーよ現実見ろ
769(2): 警備員[Lv.31(前28)][苗] (ワッチョイ bebf-3yGT) 04/27(土)13:39 ID:rSKMRFSp0(2/4) AAS
>>768
プレイヤーが一番やりたいのはいろんな衣装着せて踊らせることだと判明しただろ
770(1): 警備員[Lv.6][新][初] (ワッチョイ ce7f-tH2U) 04/27(土)13:50 ID:wMfT9sxb0(1) AAS
>>750
やっぱりそれぞれのユニットに対して足りない部分をPが補うほうが分かりやすいよな
リアリティや実在性とは相反するかもだがアニメのキャラクターとしてはそうしたほうが良かったと思う
三話はPが子供を追いかけるなり、赤い花の名前が自分たちのユニットと同じ名前だったりを説明したりする台詞があれば、子供も只の舞台装置にならなかった
771: 警備員[Lv.29][初] (ワッチョイ 0aab-hK1Z) 04/27(土)13:52 ID:SnLx4m7O0(4/7) AAS
>>769
え、そういう意味なの?
シャニマスの一番の強みは繊細で美しくて穏やかなイメージとストーリーなんだろうと想像してたから、ゲームのうちそこだけ残すという話かと思ったが
躍らせるのを楽しむだけなら、デザインも性格もキャラの味付けが濃いデレマスやミリマスの方が有利かと思ってた
もちろん、踊りが弱いとまでは思わないが、「こんな背景があって頑張ってる子たちの晴れ舞台」という思い入れブーストが大きいのかと
772: 警備員[Lv.12][初] (ワッチョイ 46fc-4rcC) 04/27(土)13:52 ID:r+G8bpZy0(2/3) AAS
お仕事以外選ぶ必要がない育成も控えめに言って大失敗かと
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