遊戯王SEVENS/ゴーラッシュ 20 (862レス)
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401: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 9fd0-6m00) 11/28(木)21:50 ID:AM3F0bJP0(2/2) AAS
>>397
そもそも今まで出てた遊我自体が平行世界の人物の可能性の方が高くないか
セブンス最終回で過去ではなく平行世界に飛ばされてたってオチ
402: 警備員[Lv.96] (ワッチョイ f7aa-faUz) 11/28(木)23:07 ID:Cq+m6B1w0(1) AAS
遊歩だけが偶然運悪くダークマター空間に飛ばされてたまたまベルギャー人が壁になっててザイダベルギャーが落っこちてるなんておかしいしな
403: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9f75-S3rH) 11/29(金)07:09 ID:V9I34FOv0(1) AAS
やはりモブ子か
404: 警備員[Lv.1][新芽] (バットンキン MM7b-vOxd) 11/29(金)23:39 ID:lYkBVPnIM(1/2) AAS
「ようやく手に入りましたわ 単体のクァイドゥールが!」
モノ扱いでワロタ
405: 警備員[Lv.1][新芽] (バットンキン MM7b-vOxd) 11/29(金)23:51 ID:lYkBVPnIM(2/2) AAS
リチュアルモンスター
通常召喚できるか
デッキかEXデッキか
カード枠の色は青か
専用の魔法カードを必要とするか
リリースは自分フィールド(上)のモンスターのみか
406
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (バットンキン MM7b-vOxd) 11/30(土)00:09 ID:XRyJVkVSM(1) AAS
ラッシュデュエルってOCGを順々になぞって再構築していくのが目的なの
そんなのルァイクアローリングストテュオーン形態じゃん

遊戯王って色んな解釈があるのがいいよね
GBやPSのビデオゲームも遊戯王。漫画もアニメも遊戯王
サイクロンで魔法の発動を無効にする古の小学生ルールだって立派な遊戯王
407: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 9fd0-6m00) 11/30(土)09:32 ID:EzTOoKpM0(1) AAS
>>406
最初から子供向け遊戯王(OCG)ってイメージだったよ
基本的なのは同じで大量召喚と大量ドローでスピード感増して遊びやすくしてたしさ
ラッシュに慣れたとか物足りなくなったらOCGに移って欲しいんじゃないの
逆にOCGに疲れた人がラッシュに移ってもいいしさ
408: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9fb6-S3rH) 11/30(土)11:14 ID:Zt9tJHgG0(1) AAS
全く違ったらそれはもう遊戯王カードゲームでも遊戯王ラッシュデュエルでもないからな
遊戯王カードゲームの1コンテンツとして遊戯王シリーズに散らばった混沌とした要素をうまく拾い上げて磨くのが遊戯王ラッシュデュエルだ
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(1): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ bf1d-OMbO) 11/30(土)17:36 ID:sxkvpwjW0(1) AAS
自分はゲームしかやって無いのだが、リンクスでアドバンス召喚から順に覚えていけたけど、いきなり何種類も召喚方法がある環境に入るとか絶対無理もんな
ラッシュは初心者入門の為に必要でしょ
410: 警備員[Lv.1][新芽] (スップ Sd3f-94/0) 11/30(土)21:33 ID:+RaJwduXd(1) AAS
ラッシュというか派生のアニメ自体、原作のカード以外の事をなかった事にしたりDMから作画声優共々一生変えられなくするためにやってるんだろ
411: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ bfb9-zwOW) 11/30(土)21:57 ID:mzzwtwh40(1) AAS
ストラクでサイバーでるからラッシュ界サイバー流デュエリスト出てこないかなゴーラッシュで
412: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ffdb-D5o0) 11/30(土)22:23 ID:m3gLJVco0(1/2) AAS
そういうのはたぶんやらないんじゃないかな
他のOCG輸入組もセブンスオーティスが1回使ったくらいで後は看板とかに描かれる程度だし
413: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ffdb-D5o0) 11/30(土)22:31 ID:m3gLJVco0(2/2) AAS
レッドリブートがレッドアイズの亜種みたいな見た目でレギュラー張ってたから0ではないのかな
414: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 68fc-KBP2) 12/01(日)00:29 ID:u2s5G37K0(1) AAS
放送終了まで4ヶ月切ったのに新召喚法とか出してええんか?
415: 警備員[Lv.5] (ワッチョイ efb9-WZrC) 12/01(日)07:35 ID:7MQf/D0n0(1/2) AAS
さてゴーラッシュ見るか
416: 警備員[Lv.1][新芽] (ブーイモ MMba-15mQ) 12/01(日)08:31 ID:webVW6CFM(1) AAS
ダークメン達が只管健気な回だった
あの変態達に感動する日が来るとは
417
(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 40f3-V211) 12/01(日)08:44 ID:tppBZ1cD0(1/2) AAS
ユウナの一人勝ちみたいな印象だったけど遊我に会えるかわからない終わらない旅に出たと考えるとユウナは幸せになれない道を歩んだとも言えるんだよね
418: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ aed0-Dj8N) 12/01(日)08:45 ID:+fCYiISD0(1) AAS
遊歩がユウディアス側に戻る際に有能部下すぎるダークメン達いたらバランス悪いな
って思ったらこういう在庫一掃処分になったか
クヤムヤだけ残ったのもあの子にはまだ使い道があるからなんだろうな
しかし遊歩って存在が猿の手みたいなキャラだな
自分が犠牲になって遊我の未来を守る→遊歩を守る為に遊歩以外が犠牲になってくだもん
ゴーラッシュ1番の厄災だな
今回ユウナが割と正論パンチで責めてたけどこっちはこっちでおまいう
でもちゃんと自分の野望の為に自分が犠牲になっただけ遊歩よりマシだな
419: 警備員[Lv.6] (ワッチョイ efb9-WZrC) 12/01(日)08:54 ID:7MQf/D0n0(2/2) AAS
OPは変わらないままなのでバランスが取れてないよね
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(1): 警備員[Lv.34] (ワッチョイ e61d-4d1R) 12/01(日)10:03 ID:tapuOnqc0(1) AAS
>>417
遊我に会えたところで多分振られるので会えない方がマシかもしれんがな
それよりエポックが心配だよ
皆同じ時代に飛ばされてたら良いけど
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