NieR:Automata Ver1.1a《ニーア オートマタ》 2nd Season #16 (552レス)
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47(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 23a2-F/l5) 09/30(月)13:58:38.16 ID:bi9vGhu70(1/2) AAS
ラストでプレイヤーが感情を嫌でも動かさなきゃならない作りだから物語として名作なのに、
それがほんと、まるまる無かったっすね、まあ予想通りで仕方がないんすけど
ポッドの方の感傷展開にすげ替えてあるけどそれじゃ1と100くらい違うし、
ま、ようするにニーアオートマタという劇の一番のエモーションぶち上がりシーンが無かったに近い、
本来はそれでプレイヤーも2Bたちも感情というのをみとめる結末に行くわけで
ゲームだと歌込みの名場面なのにかの名曲も単なる場面演出に格下げだし、
♪あゝ僕らは今〜あゝ無価値でも叫ぶ〜♪きみとのみらいを〜
の合唱も無かったっす
まー最後の2Bに免じて良かったっス!ここはもうお疲れさまですっ!じゃっさいならっ
88: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ e3ab-DNVD) 10/01(火)04:00:46.16 ID:PZKi+fs+0(1/2) AAS
>>87
あの人はDOD3のアコールで、人物の記憶が宿った武器を別の時代に融通したり他にもいろいろ…な感じの方
一応オートマタのゲームにも名前だけちろっと出てる(リィンカネにも)
152: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ ffc7-5NBc) [sega] 10/01(火)23:31:21.16 ID:xpTY1ZWc0(2/3) AAS
>>149
B級アクションは上手いがSF、戦争、組織・社会とかを描かせると学のなさが露呈してクソアニメしか作れない虚淵のツッコミホーダイSFアニメだな
156: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ c3ab-JJSI) 10/01(火)23:57:49.16 ID:2RfZwSge0(3/3) AAS
>>149
地獄で会おうぜベイビー
317(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワンミングク MM3a-Zadx) 10/07(月)09:23:19.16 ID:f/NKrau9M(1) AAS
最後目覚めた2Bは何度も9Sを殺しまくった記憶あるのかな
342: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df75-6pl/) 10/07(月)21:22:58.16 ID:TXSt2oE+0(3/4) AAS
>>339
あんなストーリーだとさ、もう頼むから後は幸せになってくれーと思ってしまう
山あり谷あり谷谷谷と転落一方だったから余計に
435(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 6bac-QBmB) 10/14(月)17:36:55.16 ID:t5aawUxy0(2/2) AAS
てか特異点って何だっけ?
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