[過去ログ] 【GGO】ガンゲイル・オンラインII part29 【SAOオルタナティブ】 (1002レス)
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214: 警備員[Lv.33] 2024/10/22(火)00:59 ID:9dXRs+SQ(1) AAS
ぶっちゃけ被弾エフェクトを視界ジャック的に出されるだけでもぐわってなる
215: 警備員[Lv.39] 2024/10/22(火)01:02 ID:B+ATRHUc(1/2) AAS
VRゲームと連動して、撃たれた箇所が振動するシャツあるらしいな
216
(1): 警備員[Lv.17] 2024/10/22(火)01:36 ID:8VKy4iMk(1) AAS
モブの弾が当たらなすぎてちょっと見てらんなかった
217: 警備員[Lv.40] 2024/10/22(火)02:13 ID:B+ATRHUc(2/2) AAS
動いてる標的に当てるのって結構難しいよな
自分も移動してると尚更
218
(1): 警備員[Lv.20][苗] 2024/10/22(火)06:12 ID:JKtlEiah(1) AAS
知力なんてパラメータがあるのか
魔法ある世界ならわからなくもないけど何に反映されるんだ?
219: 警備員[Lv.9][新芽] 2024/10/22(火)06:18 ID:WFyUOEV5(1) AAS
騙し討ちとか?
220: 警備員[Lv.31] 2024/10/22(火)06:35 ID:M4IPiMVs(1) AAS
このゲームレベルとかステ振りの要素あったのか
221: 警備員[Lv.30] 2024/10/22(火)06:36 ID:DmoxpCox(1/3) AAS
ステータス画面だと
STR(筋力)VIT(体力)AGI(敏捷)DEX(器用)LUC(運)SEN(知力)
多分SENSEでトラップ発見と不意打ち感知とかの判定に使うんだろうが
その手のスキル取ってるキャラが一人もいなくて全部プレイヤー能力でやってる
222
(1): 警備員[Lv.16] 2024/10/22(火)06:40 ID:LKcxLXxl(1) AAS
>>218
シャーリーが器用さに極振りして弾頭カスタムスキルを取得してたし、主に戦闘以外のスキル取得に関わるとかかもね
223: 警備員[Lv.23] 2024/10/22(火)07:27 ID:bYO9eHiT(1) AAS
レンは知力と耐久力捨てて速度と器用をメイン、次に筋力と運に振ってる
速度極振りではない
224: 警備員[Lv.11][苗] 2024/10/22(火)07:40 ID:OGBn39pH(1) AAS
>>216
すべての弾道が表示されるので自分の体にあたる弾だけ避けるってのが可能なんでしょ
進行方向に弾をばらまくっていう普通の戦略もそこだけ避けて通れるので通用しないし
225: 警備員[Lv.54] 2024/10/22(火)07:56 ID:9oEaBn/r(1/3) AAS
GGOは直接戦闘に知力はいらなそうだもんな
フカはALOの人なんで魔法のために上げてるんだろう
226: 警備員[Lv.10][新芽] 2024/10/22(火)08:00 ID:LygffDm5(1) AAS
SENと言うと知覚力なのね
現実なら最重要まであるけど効果が低すぎるのかな
227
(1): 警備員[Lv.31] 2024/10/22(火)08:02 ID:DmoxpCox(2/3) AAS
そもそもあのシーンは本来
次の狙撃ポジションを探して移動中に目の前を横切ろうとしてる二人を発見→走りながら即座に一人射殺、状況を理解する前にもう一人も射殺してるのに
わざわざ目の前に出てきて撃ち合いやるとかいうアホみたいな改変するから意味不明になってるだけだぞ
228: 警備員[Lv.4] 2024/10/22(火)10:14 ID:r/LoGmwk(1) AAS
>>227
ホントあのアニオリ改変は意味不明だったなあ
「ランニングスナップショット2連発」の凄さもあの流れだと理解できなくなっちゃうし
i.imgur.com/PCZftNC.jpeg
i.imgur.com/WTagjKA.jpeg

ただ長州小力がシャーリーを撃とうとしてる時に小力の視界に見えてるバレットサークルが絵にされていたけど、突然スナイパーが接近してきて動揺しまくり、心臓の鼓動を反映したバレットサークルはバカでかくなりビュンビュン動きまくってる、と描かれていたね
サークルがシャーリーの周囲を飛び交っていて、あれで撃っても弾はみんな逸れていくっていうのを言葉じゃなく画面で説明してる
視聴者に納得はしてもらいづらいのだろうけどw
229: 警備員[Lv.10][芽] 2024/10/22(火)10:37 ID:cdHnRxK7(1) AAS
>>222
ぶっちゃけここら辺は1世代前のRPGの思想ゆえの面倒さだなとは思う
タルコフとかだったら必要アイテム揃えてクラフトとかトレーダーから買えば終わりだろうし
230: 警備員[Lv.24] 2024/10/22(火)10:45 ID:ASgSHTfU(1) AAS
「背中から撃たれたら」も酷かった
231: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/10/22(火)13:58 ID:qTiNFZhc(1) AAS
2期初回冒頭はウサギ狩りの趣き
今週話、北東でなく西に逃げるのは無しか?そう言えば海だったな
いっそ他の島へ移るにしても移る先の人々の言語習得はマストって、今週話のYes,Iamより
でないとお話しにならんだろな。島中心に飛行場がある事を期待しつつ次週を待つ
232: 警備員[Lv.12] 2024/10/22(火)19:43 ID:leF5ONPE(1/2) AAS
キャラはラジコンなので、ダメージを受けたら
自動で自キャラが痛い演技してくれます
233: 警備員[Lv.20] 2024/10/22(火)19:50 ID:9+q3iRun(1/2) AAS
え、最新話の展開クソすぎない?
主人公チーム何もしてないのに周りの敵全滅しててワロタ
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