[過去ログ] 【シャンフロ】シャングリラ・フロンティア 18 (1002レス)
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824: (ワッチョイ d3ea-mRY6) 01/08(水)13:31 ID:9YwPpDf10(1) AAS
>>807
リアルのMMO基準で考えるなら、プレイヤーのレベル制限の方が難易度上がるのよ
なぜなら装備やアイテムに使用条件(例えばレベル90以上で装備可とか、レベル80以上で初めて取得できるあるスキルを持っていたら装備可みたいなの)があるものをメイン装備や主な回復やバフアイテムをとして利用しているトッププレイヤーが、レベル制限で落とされてしまったら、使える装備やアイテムがなくなっちゃうからね
自分が過去に使っていた装備をそのまま持っている人もいなくはないけど、すでに売却や廃棄していると、ボス攻略のために制限レベルに見合った低レベル装備やアイテムを集めないといけないし、下手したらスキル構成も変える必要がある
それによってコマンドの仕方(スキルの選択肢の配列が変わるなど)が変わって、戦闘時の操作性も変わる
逆に制限レベルに近い中堅プレイヤーたちが活躍できる余地が生まれたりもするけどね
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