[過去ログ] 魔法少女リリカルなのはStrikerSは終了したが・・・224 (1001レス)
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962: 2010/12/13(月)17:41 ID:ElBFyGDI(1) AAS
育成・敵・戦闘方法・食べ物…結局都築の技量でもできる部分ってどういうのがあるんだろう
963: 2010/12/13(月)18:31 ID:M8zmxMow(3/3) AAS
>>959
それとこれとは話が別でしょ。
きっかけはアニメでもなんでも変わりはない、ただ作ろうとするのなら出来上がるまでに至る過程が大切だといういことだろ。
>>958は色々学んでいけってことだ。
964: 2010/12/13(月)18:36 ID:sE9ZV5vm(1) AAS
>>958
その某御大とやらが言ったそれらを鵜呑みにする必要は決してないと思うが、
りりなのがカルトのように信者を良作に見せる幻覚(かどうかは知らないが)を見せてるのは確かに問題だ。
いずれにせよ偏った価値観はまた何らかの抑圧を生んでしまう。
965: 2010/12/13(月)19:55 ID:4m/eDLDR(2/2) AAS
それにしても、VividやForceの先も見苦しく足掻くもリリなのの新作を作るならば、そろそろ
ヱヴァの使徒やファフナーのフェストゥムやサイレントメビウスのルシファーホークみたいに
「未知の高次元から飛来し、(物語終盤に至るまでは)交渉不能で決して分かり合う事は出来そうにない
非人類な敵から侵攻を受け、序盤は防戦一方から始まる種の生存競争を賭けた戦い」
ってのを描きゃあ良いのにな。
それなら、幾ら時空管理局が外道な戦術展開しようが、
なのはさん達がガンダム化する程の武装強化しようが寧ろ説得力が後から付いて来るんだけどな。
966: 2010/12/13(月)20:24 ID:GlYdhSHS(3/3) AAS
幼年期の終わりにでてきたオーバーマインドやスタトレのボーグとかか
なのはさんの前にくると敵が空気読んでしまう症候群を発症するので
そういう糞真面目なのは無理
理解不能の敵は人間の思考、生死、個性など理解不能、よってグロ展開まっしぐら
主役周りじゃグロはタブーなんで、せいぜいE.T.路線が限界
モブや開拓民や運悪く闇の書が漂着した世界は、まあ・・・
967: 2010/12/13(月)20:27 ID:bVAXUYOJ(1) AAS
所詮箱庭って感じだしな。
968(1): 2010/12/13(月)21:33 ID:zROGmy/5(1) AAS
都築に必要なのは引き算の美学?
969: 2010/12/13(月)22:13 ID:kgIzI9So(1) AAS
>>957
過去スレや上のレス見る限り、見て何かきちんと軸の部分まで理解できるの?という大前提が…
少なくともなにがどう王道なのか、どの過程を経てキャラが成長するかとか、やってますよって姿勢ばかりで
上っ面だけ真似てる時点で無理では
970(3): 2010/12/14(火)02:40 ID:gEB/st3n(1) AAS
>>968
自分にできないことを把握してほかの人と分業する覚悟
971: 2010/12/14(火)07:40 ID:oZXSvLH2(1) AAS
>>970
もう企画原案だけでいいよね
972: 2010/12/14(火)10:23 ID:5GQKQFgt(1) AAS
同業の言う事は整合性取れなくなるから任せたくない。
でもファンの要求を飲み(媚び)続けた結果、整合性他が取れなくなりました。
あっるれぇ?
973(1): 2010/12/14(火)12:24 ID:5C0Yivs5(1/3) AAS
九分九厘ありえん事だが、仮に都築が鋼鉄ジーグを意識した換装システム持ちキャラを作ったとしても
大半の人間は「種のパクリ」「種のパクリ」って言うんだろうね…ってオモタ
戦闘中に装備を換装するネタなんて昔からあるのに
974: 2010/12/14(火)12:56 ID:NMDEmM90(1/2) AAS
ACのパクリとか言い出す奴はいないのね。
つかなのはは魔法でいつでも変えられるからwとオーズのパクリになりそうだな。
975: 2010/12/14(火)13:06 ID:Ofi0cCyj(1/3) AAS
たしかにACの頭部comだったけどなあ
976: 2010/12/14(火)13:15 ID:NMDEmM90(2/2) AAS
初代の普通COMだったな。
機人だってパーツ換装による強化とかやっても良かったと思うんだがな。
まあ今度はプラシドやターボおじいちゃんホセのパクリとか言われそうだが。
977: 2010/12/14(火)15:55 ID:mq6mkaaf(1) AAS
なのはさんはチワワと人間を組み合わせて完成したチワワ人間が研究所から脱走したような顔してるな
978: 2010/12/14(火)15:59 ID:5C0Yivs5(2/3) AAS
目がでかい位でそう言ってやるなよ。
目がでかいキャラなんて今に始まったもんでも無いだろw
ってか単純に目の大きさなら仮面ライダーのが上だぞ
979: 2010/12/14(火)16:17 ID:3+FcHsJO(1) AAS
スレイヤーズ越えなければ気にしない
980: 2010/12/14(火)17:31 ID:p7Nrl3UM(1/2) AAS
仮面ライダーは人間じゃないからなぁ
人間に対して虫みたいな顔って言ったら悪口だけど
虫に対して虫みたいな顔って言っても、そうだねとしか言いようがない。
劇場なのはの目のでかさは、単純なでかさじゃなくて
バランスなのか描き方のせいなのか、何か実際よりもでかく見える。
981(1): 2010/12/14(火)17:47 ID:+bYmeH3K(1) AAS
オーズのコンボ使用後のぶっ倒れ方みたいのもなく、後付けまでしてカートリッジ身体に負担掛かるよと言われてもなぁ
てかもうデバイスへの負担の方向はどこいったんだ? 年数経過による問題解決なのか、放り投げたのだろうか
>>970
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