[過去ログ] 機動戦士ガンダム 水星の魔女 575 (1002レス)
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498: (ワッチョイ 370c-kkOg) 2023/07/12(水)09:14 ID:FVmYS7oQ0(1/6) AAS
インタビューになんか火種になるようなこと書いてあったの?
547: (ワッチョイ 370c-kkOg) 2023/07/12(水)13:51 ID:FVmYS7oQ0(2/6) AAS
>>543
初期機体がビット持ちだから序盤からそれで有利状況作ってトドメって流れだったし、数的不利のシャディク戦もオーバーライドでひっくり返しちゃったしな
558
(1): (ワッチョイ 370c-kkOg) 2023/07/12(水)14:30 ID:FVmYS7oQ0(3/6) AAS
>>551
セリフによると粒子に分解してるのはパーメットだけでなんでもかんでも分解してる訳じゃないみたい
562: (ワッチョイ 370c-kkOg) 2023/07/12(水)14:48 ID:FVmYS7oQ0(4/6) AAS
>>561
>パーメット100%ってわけじゃない筈
だからガンダムとかが綺麗さっぱり消えちゃったのかは謎
作中で分かるのはパーメットが分解されてるってだけ
604: (ワッチョイ 370c-kkOg) 2023/07/12(水)16:32 ID:FVmYS7oQ0(5/6) AAS
>>599
その辺は新規向けとはいっても過去作との共通点が無いとシリーズに引き込めないからじゃないのかな
ただ2クール目でそれらの要素を急に入れてきたから纏りきらずになった感じがする
既存イメージが新規の壁になってるからそれらをぶち壊した作品を作っても次に勧められるのが無いのがね
660: (ワッチョイ 370c-kkOg) 2023/07/12(水)22:40 ID:FVmYS7oQ0(6/6) AAS
プロスペラも結構ダブスタで動いてないか?
クインハーバーで「GUNDの理念を捻じ曲げるものは」ってガンダム破壊してるけど自分もエアリアル作ってるじゃん
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