[過去ログ] わんだふるぷりきゅあ!++Wonderful Precure!++7 (1002レス)
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682: (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)16:56 ID:JInvrw61d(74/115) AAS
>>681
変身バンクや必殺技バンクを8人分は無理があるよ
大福が人間になるのも未定だしサポートキャラは本当に後方サポートに徹する場合もある
チームメンバーとしてカウントするのとプリキュアとしてカウントするのとは雲泥の差があるんだよね
683: (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)17:00 ID:JInvrw61d(75/115) AAS
ひろプリの監督もコストカットに追われてる事をインタビューでゲロってたし
8人分はおろか初期メンバーですらない余白の男プリキュアに注力する余裕は現場には無いと思うよ
684: (ワッチョイ 130e-NbCu [125.202.29.215]) 01/31(水)17:20 ID:LjH7a5b20(1/4) AAS
もうすぐ節分
「鬼は外、福は内」というが、
パンパンガイジを鬼に例えたら全鬼に失礼だな
他の何にも例えようがない酷い荒らしだわさ
685: (ワッチョイ 1316-rGfK [240b:c010:483:e71b:*]) 01/31(水)17:21 ID:OcZE4MlL0(54/58) AAS
>>680
まぁ多分そうよな
トランク等で管理出来て世話もして付き人もいて
今回犬猫いるからわかりにくいけどいわゆるメイン妖精は羊よな
686
(1): (スッップ Sd33-U8YH [49.98.139.62]) 01/31(水)17:29 ID:+VLg9hkQd(9/10) AAS
8人だと画面の収まりが悪くなりそう
3組6人ならリリアンかニャミーが相方の方に移動して空いたところに2人入れればいいし、プリアラ見るに物理的にも6人が限界だと思う
687
(2): (ワッチョイ fbd6-F5m9 [2001:268:98b2:ce9e:*]) 01/31(水)17:48 ID:h7+6a1lG0(47/75) AAS
>>686
じゃ、やっぱり兎組が入って終わりかな
688
(1): (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)17:48 ID:JInvrw61d(76/115) AAS
>>687
だからそれは販促的にあり得ないって言ってんだろ
夏季商戦どうするつもりだよ
689
(1): (ワッチョイ 6929-6dhR [180.145.47.86]) 01/31(水)17:49 ID:06X/TVkt0(1/2) AAS
プリストの商品に大福入ってたよ
690
(1): (ワッチョイ fbd6-F5m9 [2001:268:98b2:ce9e:*]) 01/31(水)17:49 ID:h7+6a1lG0(48/75) AAS
>>688
合体技を2段階にするとか強化フォームとかやりようはある
691: (ワッチョイ fbd6-F5m9 [2001:268:98b2:ce9e:*]) 01/31(水)17:51 ID:h7+6a1lG0(49/75) AAS
>>689
可愛いもんね
何なら動物態だけで比べたらこむぎやユキより可愛いと思う、個人的にはだけど
692: (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)17:52 ID:JInvrw61d(77/115) AAS
>>690
それじゃ足りないんだよ
必殺技や強化フォーム増やした所で新規の追加プリキュアがもたらす恩恵には遠く及ばない
追加戦士1人でどれだけ関連商品増やせると思ってんだ
693
(1): (スッップ Sd33-U8YH [49.98.139.62]) 01/31(水)17:55 ID:+VLg9hkQd(10/10) AAS
>>687
それが一番無難だと思う
プリアラのときはそれぞれ独立してたからそれぞれを描かないといけなくて描写不足なキャラが出てきたりしたけど、
今回は最初から登場させるからちゃんと描写を割けるはず
ある程度話が進んだ兎組なら追加戦士としても一番無難な選択だし
694: (ワッチョイ fbd6-F5m9 [2001:268:98b2:ce9e:*]) 01/31(水)17:57 ID:h7+6a1lG0(50/75) AAS
>>693
基本ペア3組なら単独6人より描きやすいだろうしね
695: (ワッチョイ 1316-rGfK [240b:c010:483:e71b:*]) 01/31(水)17:57 ID:OcZE4MlL0(55/58) AAS
3ペアプラス1も考えたけどね
収まりとかバランス見ても3ペアが無難
696: (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)17:58 ID:JInvrw61d(78/115) AAS
男プリキュア出せ出せ言ってる奴ら誰一人として夏季商戦問題
697: (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)18:00 ID:JInvrw61d(79/115) AAS
男プリキュア出せ出せ言ってる奴ら誰一人として夏季商戦問題への対案出せてないのほんと草生えるんだけど
追加戦士は売上を上げる為に出すのであって、お前らの気持ち悪い性癖満たす為に出す訳じゃないんだよ
698
(1): (ワッチョイ 1316-rGfK [240b:c010:483:e71b:*]) 01/31(水)18:08 ID:OcZE4MlL0(56/58) AAS
パクト使い回し色変えて諸経費削減
以上
699: (オッペケ Src5-icwS [126.33.87.140]) 01/31(水)18:09 ID:FILkxmy9r(1) AAS
いやでも発情してますよこのウサギさん
外部リンク:pbs.twimg.com
外部リンク:pbs.twimg.com
700
(2): (ワッチョイ fbd6-F5m9 [2001:268:98b2:ce9e:*]) 01/31(水)18:11 ID:h7+6a1lG0(51/75) AAS
>>698
兎組はやっぱりゲーム機かな
パクトと似た上下開く形でいけるし
プレバンになるか戦隊みたいに合体技に全員分必要な設定にするか

しかしそうなるとますますあにゃまる探偵……
701: (スプッッ Sd73-VHcW [1.75.255.180]) 01/31(水)18:13 ID:JInvrw61d(80/115) AAS
>>700
経費削減って言ってんだろ
どうして新規造形が貰えると思ってんだよ
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