[過去ログ] アニメDVD・BDの売り上げを見守るスレ6124 (1002レス)
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850: (ワッチョイ 7f27-4osW) 2023/02/08(水)23:09 ID:hMrPZBBh0(6/8) AAS
>>832
当時と今とじゃ状況が全然違うし……
851: (ワッチョイW 7f27-D0b/) 2023/02/08(水)23:12 ID:TUub+vdY0(23/23) AAS
>>833
円盤だけで新規が落ちたかはわからん
852: (アウアウウー Sa93-N1aM) 2023/02/08(水)23:12 ID:uC3gfr3Sa(5/8) AAS
放火でやられる前の京アニは異次元だからね
聲の形の特番で見たけどあれ実作業スタートから3か月で完成だったような
853
(2): (ワッチョイ 3f49-EOzK) 2023/02/08(水)23:12 ID:0Gyub22h0(27/27) AAS
2022年ビデオソフト売上は16.1%減の1148億円、日本映像ソフト協会集計

外部リンク:animationbusiness.info

2023年2月7日に日本映像ソフト協会が発表した「2022年12月度 ビデオソフト月間売上統計報告」によれば、2022年の日本国内のDVD、ブルーレイなどのビデオソフト売上げは1148億1900万円、
前年比で16.1%減と引き続き減少トレンドだった。売上金額の減少は、17年連続になる。最も大きな2004年には3754億円の売上があった。
その時期に比べて現在の市場規模はおよそ3割程度となる。

ビデオソフトの売上は数量ベースでも減少しており、2022年の総販売枚数は3098万2000枚(12.4%減)だった。
DVDが1831万9000枚、ブルーレイが1266万3000枚と、こちらはDVDをブルーレイが上回っているのが特徴である。

右肩止まらない
854: (スフッ Sd5f-VpLB) 2023/02/08(水)23:18 ID:0TPuWKW+d(11/12) AAS
>>853
そりゃ配信事業が稼いでるんだからアニメに限らずビデオソフトの収益は減るだろ
その収入はほとんど配信側が持ってくしな
855: (ワッチョイW 4fe4-0Jk3) 2023/02/08(水)23:20 ID:lwmZ6KiG0(1) AAS
>>804
どう見てもプロセカが一番やべえだろw
856: (ワッチョイW 0fd6-joLX) 2023/02/08(水)23:21 ID:kg5gPXbO0(3/3) AAS
いやナツコはホンモノだぞ
857
(1): (ワッチョイ 4f67-S9vL) 2023/02/08(水)23:22 ID:8GDv/MJr0(1) AAS
今年に入ってから一気に原神、アークナイツ、ブルアカのどれかにオタクが移動したからもう中華ゲーしかやってないよ日本人
858: (アウアウウー Sa93-rQr8) 2023/02/08(水)23:22 ID:p7WzD009a(1) AAS
>>769
ラブライブ未だにドル箱やで
外部リンク:imgur.io
859
(1): (アウアウウー Sa93-N1aM) 2023/02/08(水)23:23 ID:uC3gfr3Sa(6/8) AAS
円盤売上をずっと見てる売りスレ民が年々円盤売れなくなってるの一番よく分かってるだろ
何も驚くことはない
860: (アウアウウー Sa93-6LDb) 2023/02/08(水)23:23 ID:4PFxC+yLa(1) AAS
SAO1位に返り咲いてるじゃん。
これでゆるキャンに勝つる
861: (ラクッペペ MM4f-0Jk3) 2023/02/08(水)23:25 ID:LDSFqjYgM(1) AAS
ぼっちが一番なのは当然として、下はプロセカプロセカプロセカ…
遊戯王の大会結果かよw音楽系ではマジで一強なんだな
862: (テテンテンテン MM4f-4AWW) 2023/02/08(水)23:26 ID:big7OnquM(1) AAS
>>857
今はもう中華の方がオタクのツボを抑えた作品を作れるしね
863
(2): (アウアウウー Sa93-N1aM) 2023/02/08(水)23:30 ID:uC3gfr3Sa(7/8) AAS
ウマ娘は作業に時間がかかる上に苦痛ってのがキャラ愛を上回ってきて想像以上に早く弱体化したな
ユーザーにパワプロくんを何十回何百回もやらせるのは地獄だよね
864
(1): (ワッチョイ 0f15-/Iw7) 2023/02/08(水)23:31 ID:Pdh8a+fo0(1) AAS
>>543
二期の放映権買う気なのかもな

>>729
ファンは「けいおんってなに?」って感じだからそこの争いはおきないだろう
あるとすれば、けいおんのアンチ(おっさん)がぼっち棒使ってるだけで
865
(1): (ワッチョイ 7f15-4QBU) 2023/02/08(水)23:32 ID:HkjDyild0(6/6) AAS
>>859
それでも着せ恋→リコリコ→ぼっちとアニプレはやや復調気味だぞ
2020~2021あたりはソシャゲのシリアルぐらいしか売れなくて悲惨だった
866: (スフッ Sd5f-Q5Tz) 2023/02/08(水)23:33 ID:6DywqXFId(1) AAS
>>863
今はゲームがウマ娘コンテンツの足を引っ張るからな
867: (ブーイモ MMc3-IDGI) 2023/02/08(水)23:33 ID:hsQ1CmbrM(1) AAS
プロセカのボカロ文化見てるとボカロ様の曲を人間が出しゃばるな気持ち悪いって過激派もいるし
歌ってみた文化の好き嫌いとは違う別の次元なんだなとは感じる
868
(1): (ワッチョイ 7f27-4osW) 2023/02/08(水)23:35 ID:hMrPZBBh0(7/8) AAS
>>865
去年のアニプレは凄かったな
とはいえ売上って形だとリコリコの一部やぼざろの大半は2023年になっちゃうけど
869: (スフッ Sd5f-VpLB) 2023/02/08(水)23:38 ID:0TPuWKW+d(12/12) AAS
>>863
ワンプレイが長すぎるし、短くしようとするとより一層作業になるからな
最初はソシャゲなのにしっかり遊べるって意味でかなり盛り上がったが、時間を食うという要素で一気に衰退した感じだわ
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