[過去ログ] アニメDVD・BDの売り上げを見守るスレ6159 (1002レス)
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632
(5): (アウアウウー Sacb-dZ8J) 2023/04/20(木)14:54 ID:nDc7lQdqa(13/27) AAS
>>630
外部リンク:gamebiz.jp

これみるかぎりウマは国内がほとんど
ほんで2年間で2640億
開始から1年で1600億以上稼いでるが、そのあと1年は1000億
全盛期はウマが上、去年だとガンダムが上だな
636
(1): (ワッチョイ 870c-EYjb) 2023/04/20(木)15:02 ID:ehntiBHg0(32/46) AAS
>>632
鬼滅が旋風巻き起こしてもソシャゲの足元にも及ばんのなw
ウマに勝てるのって昔から続く往年の名作だけで
新規IPの中では一番成功した作品じゃないのか
663
(4): (ワッチョイ a793-S3w6) 2023/04/20(木)15:55 ID:IH2G/m4m0(4/8) AAS
>>656
市場規模の話じゃなかったの?
そうだったら>632で論じてるウマ娘も
グーグル・アップルに取られる30%とかを考慮しないと
682
(1): (ワッチョイ a793-S3w6) 2023/04/20(木)16:19 ID:IH2G/m4m0(6/8) AAS
>>670
ではIP収入とは?
ウマ娘の場合、権利者であるサイゲーの取り分を指すなら
>632のウマ娘の売上からグーグル、アップルの取り分を引かんといかんでしょ
684
(2): (ワッチョイ a793-S3w6) 2023/04/20(木)16:29 ID:IH2G/m4m0(7/8) AAS
>>680
以下によると>632の元になったSensor Towerの
「収益」とは「プラットフォームへの収益分配前」を指し、
ユーザーが払った金額を指してるみたいだ

外部リンク[html]:prtimes.jp
Sensor Towerで集計された
データは、App StoreとGoogle Playに
おけるIAP推定値であり…
純収益と明記されていない場合は、
収益総額(プラットフォームへの
省1
685
(1): (アウアウウー Sacb-dZ8J) 2023/04/20(木)16:32 ID:nDc7lQdqa(21/27) AAS
>>682
コンテンツ全体では
てか>>632の数字て手数料たしたぶんなんかね
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