[過去ログ] 2024年 ワーストアニメスレ その3(再) (1002レス)
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648: 05/30(木)09:08 ID:/rQ7MPFP0(1/2) AAS
>>646
体調管理全般で引っ括めるならともかく
とりわけ喉の状態に最新の注意を払うべき声優業と
手足最優先だろうスポーツ選手を十把一絡げには出来んだろ

>>644
ヤクザやヤンキー美化したアニメが溢れ返ってる中じゃ別に・・・
649: 05/30(木)11:27 ID:DQdjYTr/0(1/3) AAS
神々のゲームは
勝利条件がわからないとか隠しルールとか
そういう謎解き混みでルールのゲームだろ
デスゲームとか無条件巻き込まれ型だったらまあ理不尽だが
これは自由参加型だからゲームのルールに不満があればやらない選択肢はある
フェイたち主人公側の勝ち筋がご都合というのは確かにそうだが
そんなもんは勝つが前提の勝負もの全般に言えること
650: 05/30(木)11:38 ID:Rqh4c2sx0(1/3) AAS
そんな話だからワーストに上がるのよね
理不尽を後出しされてそれを主人公がご都合で解決する
ゲームとしての楽しませ方は皆無で小学生の口喧嘩かよって話しかない
651: 05/30(木)12:01 ID:cVw3iWd60(2/3) AAS
スポーツアニメが絶滅しますように☆彡
スポーツアニメが絶滅しますように☆彡
スポーツアニメが絶滅しますように☆彡
スポーツアニメが絶滅しますように☆彡

コピペで4回お星さまに祈っときました

だって、傾向としては
スポーツアニメよりは
スポーツアニメ以外の方が、面白い可能性が高め

スポーツアニメは、微妙にアニメ化リソースをロスしてる
投入する 時間 資本 労力 その他
省11
652: 05/30(木)12:05 ID:cVw3iWd60(3/3) AAS
スポーツアニメ全般をdisってみた

長年、言いたかったことをやっと言えたよ

あ〜すっきり
653
(1): 05/30(木)12:32 ID:63exJ+1S0(1) AAS
その擁護は遊戯王双六で破綻したぞ
654: 05/30(木)13:01 ID:u/gTVXbi0(1) AAS
リコリコ→豚向け
トレイン→オナニー
655: 05/30(木)13:11 ID:+GoRjPVw0(1) AAS
またキチガイ湧いたのか
656: 05/30(木)13:11 ID:Rqh4c2sx0(2/3) AAS
リコリコ→バズ狙い&ライブ感だけでキャラはキチガイ揃い話の軸はブレブレ設定も法則も無茶苦茶→ワーストアニメ
終トレ→わちゃわちゃしてるけど話の流れから終わり方まで考えて話を作っている感じはする→豚アニメ
個人的な感想
657: 05/30(木)13:24 ID:DQdjYTr/0(2/3) AAS
>>653
ダークスとの勝負について言ってるなら
あれは作中では双方初めてのゲームだし
どんなカードがあるかも公開されておりフェアな勝負をしているから
理不尽がーとか言ってる人のほうが破綻している
658: 05/30(木)15:07 ID:gj7UCtVx0(1) AAS
遊戯王とかもご都合言われたら何もできんよなぁッ!?
659: 05/30(木)16:19 ID:fqXm0h7d0(1) AAS
遊戯王に限らずカードゲームのアニメ全般そんな感じだろう
660: 05/30(木)18:29 ID:Rqh4c2sx0(3/3) AAS
遊戯王はカードのインチキ効果も大概にしろって話は多いけど
神ゲーのカードバトル回はカード出してないのに普通に攻撃してたり
1ターンに何度も攻撃してたりとどういうルールなんだよってレベルの話だったから同じでは断じてない
661: 05/30(木)19:30 ID:DQdjYTr/0(3/3) AAS
カード出してないで攻撃とかいつしていた?
パールファイアとかのことならカード出したときに
勝手に自分で名前つけてただけだぞ

1ターンにカードの使用回数制限はないというルールでやっているが
アニメではそこをはっきり表示していなかったので
監督がアホか
まあ見てればわかるだろ
という甘えか
入れ忘れか削ったのかわからんが説明不足なのは事実
662: 05/30(木)22:02 ID:/rQ7MPFP0(2/2) AAS
今季神遊戯が候補に挙がること自体に異論はないけど
受賞の栄誉に肖れるか否かはひとえに
昨年の『ライアー・ライアー』ライン(Li3)を越えられるかに掛かってると思ってる
663: 05/31(金)07:26 ID:BuMW6BRr0(1/2) AAS
神遊戯じゃなきゃ出来損ないorブルアカorアンなんたらになるだけ
664: 05/31(金)10:22 ID:d7l6mLzZ0(1) AAS
ワーストとかではないけどヤンキーアニメの防風林て原作でもこんな
序盤からバトルジャンキーが廃劇場でちまちまタイマンチームバトル編突入で大人気間違いなし!(盛り上がりません)
みたいな構成なんだろうか

まあアニメでわざわざ改変はせんか・・・
何も思い入れも出来ん内にしかも相手校のキャラの内面描写全面に押し出されましてもっていう
なんか番宣から想像してた内容とずいぶん違ったなあ
665
(1): 05/31(金)11:24 ID:iZz3qIaa0(1) AAS
転スラ部下の鬼たちの戦闘ダイジェストどころか丸々カットにはビビった
俺たちはあっちでやろうぜと1人1人別の場所に散っていったのに
誰も描写しないで全員戦闘終わって帰って来るとか想像の斜め上過ぎる
6話紙芝居会議で最底辺コストで回してたのに戦闘は作画崩壊以前に作画しないは前代未聞だろ
666: 05/31(金)11:56 ID:BuMW6BRr0(2/2) AAS
エイトビット3作掛け持ちの弊害は転スラに
667: 05/31(金)13:41 ID:e/1rhlAs0(1) AAS
原作も会議ばっかなのか?
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