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【mobage】アイドルマスター SideM 309人目 (1002レス)
【mobage】アイドルマスター SideM 309人目 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/
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244: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/27(水) 16:50:32.49 ID:iIewwlGc あれはとっととマイページ戻ったほうが早いよ チーイベだとそれでも時間かかるけど http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/244
245: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/27(水) 16:58:42.84 ID:2ES/J8Ff ビンゴやライブと違って、オールコスト14の単色デッキ持ってようが レベルMAXで体力最大だろうがアイテム削らないと走れないからね 必然的にアイテム空にする覚悟のガチ勢しか走らないからボーダーもそりゃ低くなるでしょ でも競う相手がハッキリしててかえって走りやすそうだなとも思う http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/245
246: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/27(水) 17:04:34.42 ID:biDmfIhx >>244 盲点だったわサンクス http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/246
247: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/27(水) 18:18:37.00 ID:LSXPXUia 年末でライプロだったらそりゃやる気もなくなる パネミだけでいいやってなるからいつもよりすごいラクだけど いつか担当がライプロで来たらと思うと憂鬱 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/247
248: 非通知さん@アプリ起動中 [] 2017/12/27(水) 18:29:52.25 ID:bEp2AVx2 アイドルマスター SideM「315! de アイマSHOW!」生中継でもアイマSHOW! #3 12/27(水) 開場:19:50 開演:20:00 lv309064170?ref=qtimetable&zroute=index http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/248
249: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/27(水) 22:15:05.81 ID:/QZY1Bg0 年末+ライプロで参加者が2万いってないんだが あに中に終末感漂わせるのやめてクレメンス 普通にライブでいいのに http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/249
250: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 01:04:54.28 ID:hfkmdT6G アイテム消費と、ある程度の体力あるなら1枚取るのはライプロが一番楽だな アイテムもゼリーはごっそり減るけど、バーは初日以外はパネミとおみやのお返しだけで大体賄えてる感じ ただ徒歩だと全くこなせない 新人Pにはキツい http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/250
251: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 01:14:31.93 ID:vPHHx1nc そろそろ体力上限あげてくれんかな それかレベル上がらなくていいからある程度ゼリー飲んだら全回復させて欲しい http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/251
252: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 01:24:06.95 ID:Nst2lXmE 自分のタイミングでボナタイできるの本当ありがたい ライブはマジ糞だ http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/252
253: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 01:47:27.72 ID:qW6scS3x 全イベ走ってるランナー曰くライプロはゼリーの消費量が他の形式の2倍くらい多いのだと http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/253
254: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 02:01:03.65 ID:YQyJewhc それでも今回は過去2回よりかなり楽だよ 走る人数少ないから1枚ならハードさえ開ければ余裕 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/254
255: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 07:14:50.41 ID:Ez+pq5/B プロデュースライブでイベント特効の演出が流れないんだけどこれはライプロの仕様? ちゃんと特効かかってるのか不安になる http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/255
256: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 07:42:59.03 ID:fafehgb6 アイドル選出とコンセプトがいつもCになるんだけどなんでだろう http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/256
257: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 08:11:28.51 ID:ZgtDRw5v >>256 円グラフ偏らせてないからでしょ http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/257
258: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 08:17:20.76 ID:Hx5DWmP/ 体力600&単キャラSR+染め出来てるかどうかで走りやすさが全く違いそう http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/258
259: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 08:30:15.59 ID:GZ2ln3P2 >>258 半ゼリーでHARD一周できる体力かは一つの分水嶺だと思うけど 単色SR+デッキ持っててもバー消費量は変わらないわけだから 他の形式ほどデッキの強さは直接関わってこないんじゃないかな まあ体力多い人は必然的にデッキも強いものだからあまり意味のない区分かもだけどw 敢えていうなら多色デッキの人が不利にならない形式かな…?とちょっと思う http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/259
260: 非通知さん@アプリ起動中 [] 2017/12/28(木) 08:56:58.98 ID:LX6nXZvP ライブでの発揮値がそのままイベントポイントに加算されていくんだから、やっぱり発揮値伸びる単色デッキの方が有利なんじゃないかな? http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/260
261: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 09:21:56.00 ID:nmGbo18B 月末のレッスン2倍待ってるんだが全然来ない http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/261
262: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 09:23:33.23 ID:57I2Z0yC 今日だよ http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/262
263: 非通知さん@アプリ起動中 [sage] 2017/12/28(木) 09:25:42.87 ID:igK2BKfw >>261 今日の14時からでございます http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1513933389/263
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