[過去ログ] 色気因子 (1002レス)
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7(1): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)17:52 ID:9nWbqNDU0(1/13) AAS
>>5
ヤバイ(過去の栄光しかない)奴ら
こんなん集めても自爆しかしないだろ
17: (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)17:53 ID:9nWbqNDU0(2/13) AAS
スクエニから優秀な社員はサイゲに引き抜かれる
無能な働き者はDWに行く
哲也、お前は?
36: (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)17:57 ID:9nWbqNDU0(3/13) AAS
>>29
奴隷無しでピラミッド作れると思う?
設計図書くやつしかおらん
59(1): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:02 ID:9nWbqNDU0(4/13) AAS
元サイゲデレステにいたやつが今回のスラムイベントのシナリオ書いてるとか自分で言ってたなぁ
スラムにアイドルってモノ自体が合わなくて異臭放ってるけど
93: (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:06 ID:9nWbqNDU0(5/13) AAS
>>76
そこまで体験したら後は何やっても至福に感じるぞ
131: (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:11 ID:9nWbqNDU0(6/13) AAS
>>108
ヘイト引きつける係だからな
日常での身の危険も給料の中に入ってたんだろ
220(2): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:26 ID:9nWbqNDU0(7/13) AAS
>>206
スラム以外のDW発作品みんな死んでるんだよ
新規スタジオ作ってまで作ろうとした作品はみんな頓挫
ここから経験者だけ持ってきても下地がくそな会社には何もできないでしょ
227(1): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:27 ID:9nWbqNDU0(8/13) AAS
>>224
売れたの?
244: (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:30 ID:9nWbqNDU0(9/13) AAS
>>229
レビュー見てきた
星1
あまりにもひどいゲームデザイン
ゲーム開発の会社が出してるってことで辛口で。
身内プレイ後に沈黙して(これはあかんでしょ・・・)と思ったのは後にも先にもこのゲームしかない。
大宇宙すごろくを見習え。
何がひどいかって、公平性を意識しすぎて面白さを作ろうとしてないことです。
「ライフ制・多人数・誰でも殴れるサバイバル」という仕組みはゲームの基礎であってこれだけだと何も面白くない。
じゃあ制約つければ面白くなるかというと、「弱ってないとこしか殴れない」とかいうプレイヤーの行動をただ阻害するだけのもので読みとか駆け引きとか何も生まない。
261(1): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:33 ID:9nWbqNDU0(10/13) AAS
>>256
春田はポーカーだかなんだかの世界チャンプだぞ?
器が違う
327(1): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)18:52 ID:9nWbqNDU0(11/13) AAS
>>321
マブカプとスト5コケさせて部門移動させられて辞めたおっさん
ソシャゲに関する所だとMHFの課金周り考えた最低のクソ
401: (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)19:08 ID:9nWbqNDU0(12/13) AAS
>>334
ある日を境にかなりクソになった
450(1): (ワッチョイ 65e1-pzBy) 2021/04/27(火)19:15 ID:9nWbqNDU0(13/13) AAS
DWくん去年社員400の今年300だっけ?
入れ替わりあってこれだから150人ぐらいは既存が辞めてそう
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