[過去ログ] 古米の処理方法 (1002レス)
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404(2): (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)18:43 ID:KVI5W1d4d(1/11) AAS
ウマリリース前
哲也「うーっす」
ウマスタッフ「おはようございます!」
哲也「邪魔」ドガッ
ウマスタッフ「うぅ…」
ウマリリース後
哲也「うまぴょいうまぴょい!」
ウマスタッフ「…」
ウマスタッフ「…」
木村「邪魔だっち」ドガッ
423: (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)18:46 ID:KVI5W1d4d(2/11) AAS
>>416
これやっぱソシャゲ会社、役員はボロすぎるな
庄司十数億持ってそう
475: (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)18:57 ID:KVI5W1d4d(3/11) AAS
30%までは余裕でいく
30超えると失敗時に全ステ10マイナスと強制絶不調っていうありえないペナルティ課されるから最後以外いかない
496(1): (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:02 ID:KVI5W1d4d(4/11) AAS
ウマ、決算やばいのにまったく還元されないのなにこれ?
サイゲ糞だな
513: (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:04 ID:KVI5W1d4d(5/11) AAS
>>504
フィインモーションいれてる
587(1): (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:22 ID:KVI5W1d4d(6/11) AAS
あんまりみんな話題にしてないけど、チケゾーのシナリオめっちゃよくなかった…?
単純にあのレースの演出がずるい
泣いてしまった
624(1): (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:32 ID:KVI5W1d4d(7/11) AAS
>>609
でもさー、デレステ、プリコネ式のコミュUI俺だいっきらいなんだよね俺
わざわざシナリオを見るメニューで一話ずつタップしてーって
見る気にならない
正直そこらへんに関してグラブルのシナイベUIは最高だとおもってる
スラムもそうだけど、ゲーム本編とシナリオを完全に分かれさすの本当に嫌い
650(1): (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:38 ID:KVI5W1d4d(8/11) AAS
>>630
グラブルと同じって意味でスラムって書いたんだけど改めて見るとどっちともとれるね
本当にあのシナリオ専用メニューから飛ぶの嫌いなんだ
663: (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:40 ID:KVI5W1d4d(9/11) AAS
スラムやっちまったな
でも絵師がDWの社員なんだよなこれ
まじでやべー会社
665: (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:41 ID:KVI5W1d4d(10/11) AAS
あーパクリだから表情かけなくてあんなグロ顔になってんのかな
716(2): (スップ Sdc4-+a6l) 2021/04/28(水)19:55 ID:KVI5W1d4d(11/11) AAS
春田ってなにをどうしたらサイゲに帰還できるの?
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