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チー太郎大丈夫ですか? (1002レス)
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540
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(ワッチョイ 8592-bbE+)
2021/07/12(月)15:09
ID:Fyd8kKfS0(21/32)
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540: (ワッチョイ 8592-bbE+) [] 2021/07/12(月) 15:09:17 ID:Fyd8kKfS0 吉田: それって2つのグラフィックスパイプラインを両方維持しなきゃいけないって、ひろゆきさんだったらサービスの面倒くささわかるじゃないですか。 それをやるにはリスクがでかすぎるんじゃないのかなあ。 だからこそ、タイタンっていうWorld of Warcraftとは別の次世代のMMOを作るプロジェクトを立ち上げて、随分長い期間トライしてたんですよ、それに。 でも諦めて、そこで作ったリソースを利用して作ったのがオーバーウォッチなので、トライはしたんですよ。でも、たぶんわざわざユーザーを2つに割るリスクって持つ必要があるのかだったり、WoWのクオリティに積み上げてきた物にタイタンが後発で追いつけるのかっていうのはあったんだと思うんですよね。 ひろゆき: パズドラも新しいやつにユーザー移行しようとして立ち上げると2つゲームが選択できるようになるとかやったんですけど、結局新しいところに持っていくってだいたい全部失敗してるんですよね 吉田: ウルティマオンラインも2を作ろうとして、ロゴまで発表したんですけど、キャンセルしたし。 エバークエストは最後まで突っ走って、EQ2作って、まあユーザー1回割れたけど、EQ2はEQ2の良いところがあるっていう結果になったけど、0:1にはならなかったんですよね。EQ1を残すしかないっていう選択になってくんで、だからMMORPG業界で・・・ギルドウォーズくらいじゃない?2で(ユーザーの移行が上手くいったのは) ひろゆき: じゃあFF11は潰さないで続けた方が良かったんじゃないですか 吉田: 何言ってんですか続いてますよ。 だって僕の部署ですよ。FF11もFF14も僕の部署です。 FF11おかげさまでもうすぐ20周年で凄い堅調に ひろゆき: 20年経つのあれ? じゃあ20歳の人生まれる前からやってるの?凄いね http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1626058325/540
吉田 それってつのグラフィックスパイプラインを両方維持しなきゃいけないってひろゆきさんだったらサービスの面倒くささわかるじゃないですか それをやるにはリスクがでかすぎるんじゃないのかなあ だからこそタイタンっていう とは別の次世代のを作るプロジェクトを立ち上げて随分長い期間トライしてたんですよそれに でも諦めてそこで作ったリソースを利用して作ったのがオーバーウォッチなのでトライはしたんですよでもたぶんわざわざユーザーをつに割るリスクって持つ必要があるのかだったりのクオリティに積み上げてきた物にタイタンが後発で追いつけるのかっていうのはあったんだと思うんですよね ひろゆき パズドラも新しいやつにユーザー移行しようとして立ち上げるとつゲームが選択できるようになるとかやったんですけど結局新しいところに持っていくってだいたい全部失敗してるんですよね 吉田 ウルティマオンラインもを作ろうとしてロゴまで発表したんですけどキャンセルしたし エバークエストは最後まで突っ走って作ってまあユーザー回割れたけどはの良いところがあるっていう結果になったけど01にはならなかったんですよねを残すしかないっていう選択になってくんでだから業界でギルドウォーズくらいじゃない?2でユーザーの移行が上手くいったのは ひろゆき じゃあは潰さないで続けた方が良かったんじゃないですか 吉田 何言ってんですか続いてますよ だって僕の部署ですよもも僕の部署です おかげさまでもうすぐ周年で凄い堅調に ひろゆき 年経つのあれ? じゃあ歳の人生まれる前からやってるの?凄いね
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