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605
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(アウアウウー Sa5b-/SnM)
2021/09/18(土)13:18
ID:GsC8A8oUa(6/7)
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605: (アウアウウー Sa5b-/SnM) [sage] 2021/09/18(土) 13:18:11 ID:GsC8A8oUa 原神のガチャでキャラクターを引ける確率は低く、★5のキャラクターの排出確率の低さはかなりのものだが、それでもユーザーはガチャに対して大きな不満を抱いていないようだ。 原神は無課金だとしても決してコンテンツ攻略が不可能というわけでなく、パーティの構成やキャラクタービルドによって戦略的に打開することが可能となっている。 原神の運営は、ガチャを引くために使う「原石」を大量に配布することがほとんどない。 「ガチャを引くこと」が目的になってしまっているソーシャルゲームも多いが、原神はあくまで探索や戦闘、クエスト、キャラクターの成長が楽しさの中核にあり、ガチャを引くこと自体が目的になってしまわないように配慮されているように感じられる。 原神も多くのゲーム同様、ガチャによって「強さ」をプレイヤーに与えるが、それだけなく「新しい体験」もプレイヤーに与えるという点が他のゲームと異なる部分だ。 http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1631925834/605
原神のガチャでキャラクターを引ける確率は低くのキャラクターの排出確率の低さはかなりのものだがそれでもユーザーはガチャに対して大きな不満を抱いていないようだ 原神は無課金だとしても決してコンテンツ攻略が不可能というわけでなくパーティの構成やキャラクタービルドによって戦略的に打開することが可能となっている 原神の運営はガチャを引くために使う原石を大量に配布することがほとんどない ガチャを引くことが目的になってしまっているソーシャルゲームも多いが原神はあくまで探索や戦闘クエストキャラクターの成長が楽しさの中核にありガチャを引くこと自体が目的になってしまわないように配慮されているように感じられる 原神も多くのゲーム同様ガチャによって強さをプレイヤーに与えるがそれだけなく新しい体験もプレイヤーに与えるという点が他のゲームと異なる部分だ
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