[過去ログ] 起死回生の無しスレ (1002レス)
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302
(1): 2021/10/27(水)00:06 AAS
>>287
運要素3倍時間1,5倍にしただけだからな
しかも今後新シナリオって名目でもあのフリカケ変えるだけなの確定してオワ娘
303: 2021/10/27(水)00:06 AAS
アグニス羨ましいね
僕のはなんかちょっと蒼いんだよね
304
(1): 2021/10/27(水)00:06 AAS
>>301
(´・ω・`)蒙古タンメンうまいよね
305: 2021/10/27(水)00:06 AAS
いいぞ!この勢い維持してこうぜ!
306
(2): 2021/10/27(水)00:06 AAS
言うほど勢いあるか?
307: 2021/10/27(水)00:07 AAS
汚え飯画像やめろ
308: 2021/10/27(水)00:07 AAS
無しスレで勢い1万未満は草
みんなうんこスレ行ったか
309: 2021/10/27(水)00:07 AAS
>>304
(´・ω・`)豆腐マシ
310
(1): 2021/10/27(水)00:07 AAS
アオハルやったら可愛かったはずのライスがウザく感じたからもうやらなくなった
311: 2021/10/27(水)00:07 AAS
ここ絵文字使えないし…
312: 2021/10/27(水)00:07 AAS
>>286
ヤベーやつおった
313: 2021/10/27(水)00:07 AAS
>>306
さっきのスレは300レスに7時間かかったんだが
314: 2021/10/27(水)00:07 AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com
んほーこの演出たまんね〜
315: 2021/10/27(水)00:07 AAS
蒙古タンメンって中卒なの?
316: 2021/10/27(水)00:07 AAS
>>302
積み重ねなし
レベルも装備も熟練度もないからたまに因子でまともなのが数百回に1度出るくらいでプラチナだけを目標に育成を続けないといけない
囚人にやらせたらどんな刑務作業より精神病を誘発する
317: 2021/10/27(水)00:07 AAS
ベースをパワプロからパクりつつもガチャを2種類にするために
必殺技とシナリオはサポカとは別のキャラガチャ依存にしたシャニマス因子が諸悪の根源
このせいでパワプロからもシャニマスからも丸パクリできなくなるオマケつき
318
(1): 2021/10/27(水)00:07 AAS
憎判定されて真顔になったりムキになるのはガチで憎ですよ
自分の中にある憎しみすら受け止めなきゃギャハになれない
319: 2021/10/27(水)00:08 AAS
>>310
とか、浅ェこと思ってンだろうなァ
320: 2021/10/27(水)00:08 AAS
>>306
ありの時の10倍近いです・・・
321
(1): 2021/10/27(水)00:09 AAS
キャラゲー路線は固有格差でなくなった
好きなウマより強いウマ育てないとプラチナ争奪戦で不利になる
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