[過去ログ] グランブルーファンタジー総合雑談スレpart506【転載禁止】 (1002レス)
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625: (ワッチョイ 7f77-jIAo [203.139.74.43]) 2023/01/19(木)12:05 ID:I/AsgXya0(3/4) AAS
これだけ虚無、焼き増しイベント、復刻しかしない開発力がないとなるとツーラー監視してる人員すら居ないんじゃね?ただでさえヤチマの時だってそうだし
626(2): (クスマテ MMff-O8YH [219.100.182.30]) 2023/01/19(木)12:17 ID:PlzRNTvrM(2/6) AAS
コンスタントに月4キャラ追加してガチャ武器4凸もちょいちょいして毎月月末イベで新ボス出してをやってるじゃん
人員の割き方が俺らの求めてるもんじゃなさすぎるだけだろ
627: (ワッチョイ 8fe1-RpxN [113.156.139.221]) 2023/01/19(木)12:24 ID:aXeCcE2v0(1/6) AAS
何これ?荒らされてんのか?
628: (アウアウウー Sac7-+2MQ [106.133.115.170]) 2023/01/19(木)12:35 ID:+0MpHihva(1) AAS
>>626
V2がクソで評判も悪かったせいで何したらいいかわからなくなってるっぽいとこだけは同情するけど他はちょっと無理だな……
629: (アウアウエー Sa5f-MDac [111.239.119.56]) 2023/01/19(木)12:51 ID:jYcT3np+a(1) AAS
エニアドの予兆解除デバフだけは評判いい筈だからアレ基本にしてくれ
解除失敗すると無敵バフつけてくる奴だけはNG
630(2): (アウアウウー Sac7-+2MQ [106.133.114.180]) 2023/01/19(木)12:55 ID:xbuWgnQOa(1) AAS
月末イベとメインストーリーが全然別時空になってるせいでいまいちメインストーリーに没入感ねえんだよな……
ここまで徹底してガチャキャラ出さない必要とかあった?
631: (アウアウウー Sac7-/X4z [106.133.26.251]) 2023/01/19(木)13:03 ID:qRoEAiq5a(1/4) AAS
>>626
なんでもかんでも厳選!上限解放!高難度!なせいで時間だけかかってうんざりなんだよね
昔は古戦場がマラソン大会だったけど
今は古戦場が短距離走で各種周回コンテンツが長距離走になってインターバルがないんや
ウマ娘ちゃうんやからここまでしんどい強化ばかりにする必要ないだろと
632(1): (アウアウウー Sac7-kdA5 [106.128.221.68]) 2023/01/19(木)13:05 ID:KdGJs4Uma(1/2) AAS
グラブルくん初期の頃の火力サイドワインダーとデバフダークフェンサーみまいに役割わけたマルチに戻ろう
633: (ワッチョイ 8fe1-RpxN [113.156.139.221]) 2023/01/19(木)13:09 ID:aXeCcE2v0(2/6) AAS
>>630
ソシャゲあるあるだからしゃーない
世界救おうとしてる最中に水着イベ来たり正月来たりソシャゲじゃありふれ過ぎてる
長くやってるソシャゲとか味方戦力がとんでも無いことになってシナリオじ上のボスが雑魚だったり
634: (ワッチョイ 7f6e-sRsu [125.203.44.76]) 2023/01/19(木)13:10 ID:IXSw+Oc90(1/3) AAS
一度ログインをやめたユーザーを引き戻すのはコストがかかることがわかってるから
日課を設定することはゲーム設計として必須なのだ
635: (ワッチョイ 130b-O8YH [106.73.137.34]) 2023/01/19(木)13:10 ID:ne/hIIU70(2/3) AAS
今初期の強バハやら旧石HLみたいなマルチきてもダルいだけだろうに
当時は鬼周回する訳でもなかったから初挑戦は面白かったけどさ
636: (アウアウウー Sac7-kdA5 [106.128.221.68]) 2023/01/19(木)13:18 ID:KdGJs4Uma(2/2) AAS
でも頭福原な無能ディレクターの豚丼のせいでブレイクキープとか死んだよね
637: (アウアウウー Sac7-/X4z [106.133.26.251]) 2023/01/19(木)13:21 ID:qRoEAiq5a(2/4) AAS
けど豚丼ないとフェイタルチェインで発動するタイプのスキル死ぬから引き返せねぇよ
638: (アウアウウー Sac7-/X4z [106.133.26.251]) 2023/01/19(木)13:23 ID:qRoEAiq5a(3/4) AAS
>>632
光と闇の混在編成と石とかも初期はあったよね
運営の舵きりのせいで諸々完全にエラー装備になったけどさ
639: (クスマテ MMff-O8YH [219.100.182.30]) 2023/01/19(木)13:28 ID:PlzRNTvrM(3/6) AAS
>>630
フルボイスでそれやるのはなかなかね…
どっちかっていうとメインの更新渋くなったせいでメインキャラの収録しなくなって全然シナリオイベ出なくなった方が気になるわ
あといつまでもファータにしがみつくシナリオイベ時空
それが両方解消されてるって意味でもイングヴェイイベは最高だった
640: (アウアウウー Sac7-Ywlu [106.146.5.223]) 2023/01/19(木)13:28 ID:hRoE0xMfa(1/2) AAS
V2バトル自体つまんね
641: (ワッチョイ 130b-S3Rj [106.72.37.192]) 2023/01/19(木)13:31 ID:AbrZzfLs0(2/8) AAS
フルオしかやらんだろ
642: (ワッチョイ 3f3e-kw3n [133.206.82.225]) 2023/01/19(木)13:32 ID:kCnVc0by0(2/2) AAS
日課も無闇に増やされると負荷かかり過ぎてひとつ1日サボったらもうなし崩し的に何もかも面倒になってやめちゃう
昔のMMOとかだいたいそんな感じでインしなくなる最後だったな
643(1): (アウアウウー Sac7-5zHi [106.146.16.22]) 2023/01/19(木)13:35 ID:ei7HPOeGa(1) AAS
馬鹿の一つ覚えでディスペル崇めなきゃいけない古戦場よりはV2の方が可能性は感じるわ
ガードしなくても割と受けれて解除したら恩恵あるエニアドの方向性は悪くない
644: (アウアウウー Sac7-/X4z [106.133.26.251]) 2023/01/19(木)13:38 ID:qRoEAiq5a(4/4) AAS
>>643
塩梅上手にしてくれる運営なら良いけど
ガードあるから超火力で良いだろ手動で回れってやりかねない不信感強いから絶対豚丼しないで欲しい
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