[過去ログ] 【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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183(1): (ワッチョイ f781-10NS) 2016/09/04(日)00:09 ID:pRtexIK90(1/9) AAS
>>181
そもそもバグ対応してないじゃん?
通信エラーは対応してるけど
229: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)12:40 ID:pRtexIK90(2/9) AAS
>>225
リプライ自体少ないし半数は言い過ぎ
だって見限った人はリプしなんだから
231: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)13:02 ID:pRtexIK90(3/9) AAS
>>230
低予算で作るなら数ステージのオフラインゲーム作るわ
管理しなくていいし
238: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)13:21 ID:pRtexIK90(4/9) AAS
ギミックに嵌って無限稼ぎ状態になった
確か放置し過ぎるとダメなんだっけ?
241: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)14:02 ID:pRtexIK90(5/9) AAS
このゲーム起動にやたら通信するらしいけどさ
もし大人気で大量のアクセスあったら鯖代死んだんじゃないの?
良かったな
243: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)14:11 ID:pRtexIK90(6/9) AAS
>>242
その予定で切って延期してこの出来なんだからそもそも無理ゲー
244: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)14:14 ID:pRtexIK90(7/9) AAS
今更だけど林檎が2ヶ月遅れな部分で現状バグだらけな林檎に納得したわ
260(1): (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)17:42 ID:pRtexIK90(8/9) AAS
通信関係全部取っ払ってエンドレスモード欲しいわ
264: (ワッチョイ f781-wh/5) 2016/09/04(日)18:33 ID:pRtexIK90(9/9) AAS
てかボール中心にスキル発動する奴使いにくすぎだろw
2個以上出てるとどこから発動するかかなり集中して見ないと分からんレベルじゃん
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