[過去ログ] 出撃!私立恵比寿中学 武装風紀委員会 part7 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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889: (ワッチョイ af6d-BMT5) 2016/12/02(金)10:00 ID:hu9DmTzK0(2/4) AAS
>>886初期武装の鉄喰いステーブルですね
HP10940 攻12730 スキルターン13です このSSRは4枚だぶってるんでw
吸収系で強く感じるのは バタフライの圧縮洗眼砲かなぁ
890(1): (アウアウカー Sacb-wzDc) 2016/12/02(金)10:05 ID:STAPlhzMa(1) AAS
なんか吸収が話題になってる様なので。
ジャングルぽーちゃんもスキルは吸収。ターンは14。
エビクエで試してみたら、攻撃53万、回復6万だった。
イベントまだやって無いから分かり兼ねるけど、ダメージ無効、散弾だけど使える部類なん?
891: (ガラプー KK23-GrGO) 2016/12/02(金)10:07 ID:Z9pxylLbK(1) AAS
外部リンク:goo.gl
892: (ワッチョイ 0f50-iTOs) 2016/12/02(金)10:19 ID:saltMsvr0(2/3) AAS
>>887
優秀かどうかだけど、難易度が高くて全滅しかねない状況でかつ属性が合っていれば
超優秀だと思う。自前の未確認ぽー青レーザーには何度か助けられた
フレをスキルで選ぶことはあまりないが、たまたまフレのスキルが吸収で助かったこともある
本当にピンチのとき限定だね。滅多にないけどw
893: (ワッチョイ 9fcf-IzwZ) 2016/12/02(金)11:04 ID:UFMBUMb80(1/2) AAS
大冒険もアンコールの20も
メタルとダメージ属性は必須、さらに回復持ち2人くらい加えて
ボスは残さず必ず吹っ飛ばすことができたら割と普通にクリアできると思うよ
あのババア思ったより攻撃力高いからHP少ないと一撃で死亡する場合がある
894: (ワッチョイW 1fb5-yaSi) 2016/12/02(金)11:06 ID:PsnkpHLs0(1) AAS
ダメ2、メタル2、仮契約でわりと楽にいけた
散3、連、爆だったかなー
ボスに初手で割合スキルできれば2回あてれればさくさく
895(2): (スプッッ Sd57-yaSi) 2016/12/02(金)11:08 ID:0kutOlD4d(1) AAS
衣装替えようとしてカーテンが開いたら背景だけのときがたまにある。
再起動すればなおるけどバグかな。
はじめての時は逃亡したかとあせったよ。
896: (ワッチョイ 3f91-JvnO) 2016/12/02(金)11:20 ID:HmCns5DL0(3/3) AAS
画像リンク[jpg]:www.linktab.onedumb.com
897: (ワッチョイ cfb4-Gvca) 2016/12/02(金)12:07 ID:E9xwcnEp0(1) AAS
>>895
自分もたまになります
なんか切ないですよね、あの画面w
898: (ワッチョイ dfb0-tuZC) 2016/12/02(金)12:18 ID:lQcck88Q0(3/4) AAS
>>895 不具合だと思うけど、スマホ筐体依存じゃないかな
俺はiPhoneでやると問題ないけど、格安スマホでやるとカーテン開けで毎回処理落ちで一瞬かくつく
899: (ワッチョイ dfb0-tuZC) 2016/12/02(金)12:20 ID:lQcck88Q0(4/4) AAS
>>890 ジャングルぽーちゃんいいね!
でもまだジャングル武装当たんねえー
900: (ワッチョイ 9fcf-IzwZ) 2016/12/02(金)12:29 ID:UFMBUMb80(2/2) AAS
一発で推しのジャングル引いて歓喜
調子のってもう一回ガチャ引いたらハズレ掴まされるんだろうなあ…
901(1): (アウアウカー Sacb-wzDc) 2016/12/02(金)12:48 ID:YfhYPj/3a(1/3) AAS
ぽーちゃん吸収を何種類か比較。
検証イベは理・エビ丸
属性 衣装 ターン ダメージ 回復 イベント相性
体 バタフライ ターン10 23万ダメ 4.2万回復 良
理 ホッピング ターン12 16万ダメ 1.9万回復 並
体 ジャングル ターン14 52万ダメ 6.3万回復 良
他のも分かり次第書き込みます。
902(1): (アウアウカー Sacb-wzDc) 2016/12/02(金)15:08 ID:YfhYPj/3a(2/3) AAS
吸収比較。其の2
検証イベは理・エビ丸
属性 衣装(武装) ターン ダメージ 回復 イベント相性
ぽーちゃん
理 未確認 ターン10 11万ダメ 1.6万回復 並
ぁぃぁぃ
体 イージス ターン10 14万ダメ 2.9万回復 良
取り敢えず手持ちで検証可能(Lv、進化MAX)なのは以上です。
903: (ワッチョイ af6d-BMT5) 2016/12/02(金)16:02 ID:hu9DmTzK0(3/4) AAS
>>901>>902検証ご苦労様です。 並みの2武装は
理系に理系ぶつけてるからしゃーない イージスは体系で
行ってるのにダメージと回復量が他より劣りますね
ホッピングとジャングル持ってないので参考になりました(^^)
904: (ワッチョイ 0f50-iTOs) 2016/12/02(金)16:24 ID:saltMsvr0(3/3) AAS
吸収スキルも攻撃力依存だからHP型のイージスはスキルが比較的弱くはなってますね
あとスキルはいくら強くてもターン数が長いと使う機会すら無いからなあ
905: (ササクッテロラ Speb-gqht) 2016/12/02(金)17:10 ID:UdNjM3WDp(1) AAS
大冒険20は表もアンコールも
ハイタ星名 青連
音楽星名 緑散
バタフライ小林 緑輝
ハイタ中山 赤爆
の攻撃全員17000オーバーのゴリ押しでノンストップだった
お助けはホッピング星名 赤輝
906(1): (ワッチョイ ff39-zK5y) 2016/12/02(金)17:38 ID:H9gkXJf70(1) AAS
現状スキルターン10超えたら使う機会あんまりないよね
スキルとHPの価値が下がって高い攻撃力で殴るだけになってる気はする
ステータスのインフレにあわせて敵HPを上げるとか
7戦ステージを復活させるとかできませんかね
907(1): (アウアウカー Sacb-gqht) 2016/12/02(金)17:55 ID:StaH653pa(1) AAS
アンコールってなんだ?
908: (アウアウカー Sacb-wzDc) 2016/12/02(金)17:56 ID:YfhYPj/3a(3/3) AAS
>>906
確かに、10を超えると使いにくい、でも10を下回ると効力が弱い。難しいですね。
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